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魔法王座三大职业加点汇总

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-04-21

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魔法王座三大职业加点汇总:

魔法王座三大职怎样加点?下面为大家分享各职业的加点攻略。

猎魔人加点:

1、均衡流派:4点战意、3点耐力、3点敏捷 (耐力可减少加敏捷) 这种加法优势在于平衡,没有比较薄弱的,缺点在于伤害低,爆发低。作为一个刺客,秒不掉人和咸鱼有什么区别?前期还好,后期看到对手各种丝血逃生,就差一下伤害,被秀一脸的感觉可不太好。所以这种加点除非是平民玩家,混混玩玩,想要在游戏榜单上一争高下的小编可不推荐。

2、暴击流派:全敏捷 这种加点方法适合土豪大R堆暴击。玩过游戏都知道暴击属性一向是最贵的,所以如果不是大R最好不要选择这条路。不过全敏捷加上狂暴天赋卓越级装备,后期砍人绝对爽炸,不信你可以试试,两刀一暴击,圣剑士也扛不住。

3、攻击流派:全战意或者战意敏捷对半开。暴击属性虽好,价格也贵,相比之下,攻击力就便宜很多。这种方法适合大多数玩家,既能体验到游戏酣畅淋漓的乐趣,又不会烧太多钱,何乐而不为呢?虽然这种加点方式后期solo很容易被暴击流单吃,但是打团的时候还是比第一种有用的多的,大家酌情考虑。

圣剑士加点:

1、暴击输出半防御型:全敏捷 土豪们请不要怀疑,就是跟猎魔人一样点法,全敏捷,搭配狂暴天赋,圣剑士本身防御基础属性就高,后期别人还没打残你可能就被你劈死了,不过注意不能被风筝,注意走位~~

2、攻击输出半防御型:全战意或者敏捷战意对半分 既然要打输出,潜能就不需要点耐力了,防御型自身成长装备足够支撑。小r堆不起暴击还堆不起攻击吗,直接加攻击力,会玩的玩家可以凭借操作躲技能砍死暴击大r。

3、纯坦克辅攻击类型:4点战意,3点耐力,3点敏捷或者4点战意,4点耐力,2点敏捷。既然想好主坦克,那就多点耐力,但也要适当点战意敏捷,全无伤害在团战中也是不行的。

元素师加点:

1、全战意或者战意敏捷对半分:暴击攻击两不误,后排法师输出环境相对好的,所以不用浪费珍贵的点数在防御上。

2、全敏捷:本身成长属性技能伤害不是很足,需要潜能弥补,并且高暴击在后面持续小技能魔法伤害造成的AOE是十分恐怖的。躲在后排尽情输出赢得团战胜利制胜关键在暴击。

以上就是魔法王座三大职业加点汇总了。

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