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仙境传说ro手游铁匠升级加点分析

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-05-15

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仙境传说ro手游铁匠升级加点分析

目前,商人职业已经于正式服开放,相信处于对新职业的好奇,很多玩家都会选择练新职业的。也许会玩着玩着把新职业当大号来玩了,也许玩着玩着感觉还是大号好玩,就算了。

但是不管怎么想,每一个职业前期升级打怪什么的都是不可避免的。而正确的加点更加有利于我们去练好这个职业,新开放的商人也是一样的。

当玩家的商人达到一转之后,就可以转成铁匠职业。开始进行真正的加点。

对于加点,不同的加点有不同的玩法,这个不用多说吧,大家的大号都有体会。

今天我们就来介绍铁匠加点流派中的一种:

SAD/SAL加点平砍流:(目前练级用得最多的加点)

考虑到改版后暴击无视命中的问题,可能偏向SAL的更多,武器选择碎心斧,可以用英雄锤过度,看似很黄很暴力,实则和敏骑一样需要大量装备卡片支持输出才看得过去。

对比下技能不难发现, 骑士剑速30%,铁匠速度激发也是30%,骑士光环30%,铁匠凶砍25%(一个全体,一个基本等于单体,所以还不如骑士)骑士进阶后会减攻速,斧子却是初始攻速最慢的武器。所以两个职业半斤八两

PS:铁匠进阶后多了一个凶砍最大值技能,5000Z持续180秒提升50%伤害,1小时10W的挂机成本,平民是不可能常驻的(力量B都吃不起,别跟我谈这个!)

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