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仙境传说ro玩转料理系统 轻松加属性

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-10-27 16:04:02

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仙境传说ro玩转料理系统 轻松加属性

EP 2.0宠物情人上线以来,除了为了抓宠变勤快的爬塔和练了个弱鸡武僧。料理系统则是一开始觉得鸡肋,而现在却是每天必做的日常!

已觉醒的我隔三差五的安利公会小伙伴投身做菜事业,通过每解锁一个永久属性就晒一下、分享给他们料理,然而他们却依旧是些不做菜的咸鱼 任人鱼肉 !

所以今天想干脆分享一下自己的心得,希望更多人投入到肝烹饪&品尝熟练度LV 10的行列当中!

这里说的烹饪&品尝熟练度LV 10

并不是烹饪等级和品尝等级

而是每一道菜的烹饪熟练度和品尝熟练度

仙境传说ro玩转料理系统 轻松加属性

那我们就开始吧!准备好小本本

1、每天设定一个小目标

首先为什么要做料理?

除了实惠的营养价值(buff加成) 和好吃以外 ,包括唯一的异常状态抵抗、免死、延迟减少等

真正吸引楼主肝料理的是永久解锁属性!

每把一个料理做或吃到熟练度LV 10,可以解锁永久属性加成1.5~4.5的(m)atk、3~9的MaxHP/SP、1.5~4.5的(m)def

我们来比较制作头饰解锁属性和料理熟练度解锁属性的性价比:

一个半星料理做到10级解锁1.5 (m)atk

所需要的Zeny=90(数量)*100(波利苹果单价)=9,000 Z

一个五星料理(勿忘初心·鱼排 为例)做到10级解锁4.5 (m)atk

所需要的Zeny=90(数量)*1,885(单份食材总价)=169,650 Z。

如果都是鹰眼自己打则可以省更多,详见三

[半星和一星的是性价比最高的,而且不需等待材料刷新和打猎,只需查一下数据,买100块的食材就点点点就直接解锁属性!

料理解锁属性合计

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饿……算完料理的发现头饰的不用算了……图纸都不止这个价!

总之,有很多头饰、卡片解锁属性已经达到瓶颈的大佬肝料理更是不二之选!

所以每天设定的目标就是挑一个料理肝到熟练度LV10!最终就是肝完所有咩哈哈哈哈!

但是那么多料理从哪个开始呢?

首先,你要看下自己当前的烹饪等级,越级做料理成功率较低,除非你想产出大量可以用来喂宠物的黑暗料理(石化唤醒者:???)。

如何提高成功率?

人物烹饪等级提升明显!

其次这道菜的烹饪熟练度等级提高可以加一点点大概每级1~2%的成功率。

然后,当然根据你需要的烹饪熟练度LV 10解锁属性,相信大家和我一样看中的是(m)atk,肉和武僧还可以MaxHP/SP。

其次,看营养价值。你是要吃了可以加快挂机效率?还是肝BOSS?还是筹备成吨料理迎战3.0的GVG!?

再次,看品尝熟练度LV10的解锁属性,因为这个比烹饪肝起来更慢所以放在最后。

但是这一点其实对有固定搭档或者像我这样的双开党的优先级可以更高,因为可以互相喂食,一个账号下有多个主要角色也可以做完放仓库另个角色拿出来吃!

以我自己的巫师和挂件下的武僧为例,大脚熊森林饼干烹饪熟练度LV 10解锁matk+3,但品尝熟练度LV 10是解锁atk+2,所以都是巫师做武僧吃。类似的还有很多,大家可在冒险手册查看自己按需标记几个基本就定下简单的目标了吧!

如果是心思特别缜密的其实可以统计完所有需要做的,然后再排个序。和我一样比较冲动型就做一个算一个吧

一个烹饪熟练度LV 10需要做90份料理,每做10个升1级熟练度,如果你之前就养成好习惯囤积食材、厨神的鹰眼的话很快,如果你还完全没鸟过料理系统,那就看第二点吧!

2、做和吃的每日必做日常

首先,吃!品尝比烹饪难肝数倍。

饱腹度相当有限(1~10美食家等级饱腹度上限为100~150)且消化的速度缓慢(每8分钟消耗1点饱腹度),饱腹度为0是种浪费!

下线前也多吃点,因为离线也可以消耗饱腹度,把胃撑大,刷刷美食家经验。

吃半星~五星料理涨12~30的饱腹度/10~100的美食家经验(与厨师经验不同,是固定的数),所以一心刷美食家等级的话吃料理星级高的升的快,因为每饱腹度加的美食经验多。

品尝熟练度LV 10需要多久:90(份)*12(半星料理的饱腹度/份)*8(分钟/饱腹度)=6天 等待消化的时间肝完一个半星品尝熟练度,五星的则15天。

然后,买!买!买!买光所有的稀有食材和厨神的鹰眼!

因为它们是限购的,即使今天不想做也可以囤着。希望心动看到能来个一键全部购买! 想多了交易所都还没一键领取(emmm……测试服已经上咯,应该会很快在正式服实装的呢)

修正,整理了下所需食材,不一定要全买,追求烹饪解锁matk买蔬菜和水果和90个沙漠狼肉,追求atk的买鱼类和水果。

最后,做!

当然做不是必须日常,什么时候想做就做好了。但根据自己的定好的小目标做一个个尽快地去达成还是挺有趣的~!

对了,上次更新了个料理的每日任务,如果烹饪等级没满或懒得看配方的可以每天做一下。奖励有厨师经验和随机食材。

但是也有概率随机到要求制作高出自己1级的料理的任务,成功率一般只有33%,需要多做几次。但做出黑暗料理也能获得这个料理的成功制作的经验,所以急于升级的还是做吧~

3、厨神的鹰眼实测使用

这个掉落又是个新规则,

看它的道具描述和buff图标描述:

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仙境传说ro玩转料理系统 轻松加属性

实际效果就是吃了后获得40层状态(多吃可叠加层数),你打的第一个怪,如果是会掉落食材或辅料的怪,则消耗一层状态&有25%概率掉食材或辅料&进入10秒贤者时间,贤者时间内随便打怪都不会再消耗状态。

意味着什么?

1. 你的战斗效率与获得的食材数量无关,除非你10秒打不死一个怪。

2. 消耗完一个鹰眼至少400秒,一天5个2000秒。

3. 每个鹰眼的期望食材掉落为10个。

4. 2500一个的鹰眼,核算食材250 Z一个,比直接买限购的食材便宜。(然而主要还是时间成本,几百Zeny可以忽略不计。)

此外,该25%的掉率不受疲劳和等级衰减影响:

实测93级巫师,1个鹰眼

不疲劳——秒巨石怪——9个巨石怪西瓜

红色疲劳——秒溜溜猴——7个溜溜香蕉

红色疲劳——秒溜溜猴——13个溜溜香蕉

所以比如恶魔女仆又会掉食材大脚熊菠萝和铺料彩虹粉,一个鹰眼就差不多55开,5个食材5个铺料比较亏,不如去刷大脚熊。

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