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阴阳师刷狗粮练级指南 各章节怪物经验统计一览

作者:马走日象锄田来源:网络发布时间:2016-12-01 15:42:39

阴阳师刷狗粮练级指南 各章节怪物经验统计一览

本篇攻略转自NGA论坛@马走日象锄田

简单统计了一下各章节的怪物等级与经验奖励,希望能对各位阴阳师肝起来有所帮助。

阴阳师刷狗粮练级指南 各章节怪物经验统计一览

注:

+:工会的10%加成。

++:工会10%加成,加上100勾玉购买的50%加成。

+++:工会的10%加成,100勾玉的50%加成,加上月卡的15%加成。

表格里都是打经验加成怪物的经验,非经验加成怪 就别打了 在数值上减半即可。

给大家推荐一个练级路线:

1-20级:打当前版本能打的最强普通探索

20-25:强力推荐普通探索11(染红的枫叶林),11章有一下几个好处:首先怪物很弱,怪物不仅没有AOE,且有很多擅长给自己加防御buff不去打你的小和尚,大大减少了翻车率。其次,11普通的怪物是20级,但是感觉是觉醒前的20级,比起困难1的20级小怪打起来要容易得多,而11章给的经验是与困难2,即21级的怪物给的经验是相同的(buff前为640)。

25-35级,在你有强力狗粮队长(4星)前:困难2,这时勉强一点已经可以肝困难4-6了,但是困难2掉破势御魂,2件套加暴击,4件套可以给 非洲人没有茨木 小黑,配件还可以加强鸟,是一个万用的御魂,多刷一些之后总会有用。

25-35,等你有了强力4星狗粮队长:困难4或6,这里困难6的怪物是25级,困难7个怪物是26级,虽然只差了一级,但是感觉这依然是3星和4星之间的差别,所以困难6的翻车率会比困难7小很多。更重要的是,困难4掉的蝠翼,困难6掉落轮入道,可以给 非洲人没有酒吞 输出式神做2件套配件。

37-42,在你有5星狗粮队长之前:困难11,继续推荐11章,很多朋友可能会觉得自己打困难10都会翻车,这时候不要犹豫先去打打困难11试试,困难11的怪物强度比起困难10(二回目犬神可能会杀了你的队长)或者困难12(二回目雪女高概率翻车)要弱很多。且困难11怪物为30级,困难12怪物为31级,又是一个质变。

42-n,在你有5星狗粮队长之后:困难16,困难14的涂壁一组有6个石头,2个石头打死狗粮,4个石头同时选择你的狗粮队长为目标就会翻车。困难15第二回合有大天狗,经常会出现翻车哔了狗的感觉。

在你有了6星狗粮之后,困难18,毕竟给的exp是最多的,但是如果一个AOE打不死,很可能会在开始的6只猫妖处翻车哦。

还有,经验的计算公式是:

怪物等级在1-20:EXP=100+10*(lv+1),EXP buff加成100%,三类加成分别为10%(工会),50%(勾玉),15%(包月)

怪物等级20+:EXP=300+20*(lv-20),加成同理,以及困难的lv=n的怪在普通里的经验相当于lv=n-1的怪物。

最后,小黑队长并不如鸟队长那么好用,特别是第一刀砍不死就要砍很久。

为了提高狗粮效率,记得给狗粮带上火灵,至少也要有招财猫,以保证火不断。

N卡灯笼鬼受到攻击也有概率回火,聊胜于无吧。

补充一点,有朋友问什么时候100勾玉开50%经验buff合适,什么时候留着买体力合适。其实很简单,100勾玉相当于将1天内你能消耗的体力值的收益乘以1.5,所以如果你一天要玩P点体力,正常转化率为每点体力转化q经验,那么100勾玉转化为1.5倍经验后的经验收益为,1.5Pq;而按60勾玉买100体力转化为体力的收益为,(P+167)q,计算可得当你一天可以肝完(邮件里已经存了)333点体力或更多时,勾玉买经验加成是更划算的,否则勾玉换成体力的收益更好。当然这是建立在你有很多时间可以肝的基础上,按楼主的速度平均是1.5分钟一场战斗,即1分钟2点体力,333点体力买了经验加成需要玩将近3个小时,如果买成了体力就要肝4个小时了。前者显然更爽一些,不过后者的其他收益,比如勋章,御魂,狗粮,金币也是前者的1.5倍。大家自己取舍吧。

给大家总结一下,

第一,有一个好狗粮队长是基础,而鸟作为队长效率要比小黑好很多,还在用小黑,红叶甚至doge,蜘蛛妹的大家还是建议去乞讨+百鬼肝一只鸟出来 楼主已经碎片砸出两只鸟了 ,小黑破势一刀之后普攻伤害不够,aoe又有减益,导致肝起来效率会受到很大影响。

第二,困难10打不过并不代表困难11打不过,困难14,15打不过不代表困难16打不过,这与各章节小怪的强度有关,比如困难11二回合的小和尚第一回合会打坐,然而困难10二回合犬神,困难12二回合的雪女则会常导致翻车。

第三,记得给狗粮带上御魂,一组火灵加上自动回火就可以保持鸟可以放3轮大了(起始3火加火灵3火是6火,鸟到第三轮之后已经过了5回合还可以回3火),另一狗粮带着招财猫还会更稳定些。而且吃掉之后狗粮的御魂会自动卸下最后,用神乐带狗粮,技能要出金鱼+炼狱或者金鱼+疾风金鱼Aoe且触发鸟的伞剑(撒~),疾风有1/3几率加给鸟缩短回合,炼狱更稳定且有时会出晕或者沉默增加生存。

各章节的金币奖励总结:

刚开始玩的朋友可能没有对金币的需求,总觉得自己有几十万花不出去,其实到了游戏后期,特别等到你开始升星/升级御魂的时候,金币是非常短缺的。

如下表:

阴阳师刷狗粮练级指南 各章节怪物经验统计一览

注:

+:工会金币加成10%

++:工会金币加成10%+月卡金币加成15%

表内全是有2倍金币buff的怪物的掉落,无金币buff减半。

金币计算公式

普通难度,无buff:Gold = 200 + 10*(N-1), N表示副本编号,

困难难度,无buff:Gold = 290 + 10*(N-1), N表示副本编号。

对比之前的经验统计,困难,无buff:Exp = 300 + 20*(N-1), 我们就可以简单讨论一下采用不同的套路肝一个6星式神,到底需要充多少金的问题

前提:5星升6,需要狗粮的总经验为19210650,需要3590000金,为方便讨论,我们选择困难18作为参考。困难18的无buff怪物经验为640,无buff的金币获得为460。

套路1:只打经验加成怪,打完如果出boss则打boss,否则重置。

这个套路可以保证打过的每个怪物都是经验加成的,可以实现最大的经验/体力转化比,也就是能用最小的体力消耗,最少的时间,打出升6星的经验。在前期升星经费充足时,很多人使用这个套路升星。

那么,在保持全部其他buff(月卡15%全加成,勾玉的50经验加成,工会的10%全加成),并默认是1个狗粮大哥带4个狗粮(2个参战的为正常经验,2个观战的为0.6倍经验)的情况下,需要打的怪物轮次为:EXP总/(640*2*1.1*1.15*1.5*3.2) = 2471.7 次,得到的金币约为:2471.7*460*1.1*1.15 =1438297 , 实际上得到的金币会多一些,包括打boss相当于同时打了经验/金币加成怪,打完boss的金币奖励(最高可能有3个箱子3000+出本后发现的金币箱子5000),以及探索产出的结界挑战券打结界产出的金币,打完boss和结界得到的勾玉兑换的金币,中间打的金币挑战(5000每场)等等。

套路2:随机打增加exp的怪和金币加成的怪

这个套路在增加经验的同时,提高了金币/体力的转化。提出这一思路是为了讨论一下不用RMB买金的情况下,升6星需要的时间以及需要补充的金币。与上面的计算公式相似,计算可得需要需要场次为3295.6场,获得的金币为3752080,比起升6星所需的金币,还会多出约16w。

总结:在全部buff加持下,如果只打经验加成怪,在打出升星的狗粮经验时,依然需要补充约200w金币,才能完成6星升级。而如果一并打了金币加成怪,实际上还会多出16w金币来,所以即便是0氪玩家也不用担心自己没钱升6星,只要在打副本时同时打掉其中的经验buff和金币buff怪,那么探索的金币产出是足够升6星的

对比不同狗粮队长:

不同的狗粮队长效率如何,总结来说:高星(5-6星)高御魂茨木,御魂合理(搭配合理,4星强12)的大天狗(狗),姑惑鸟(鸟),鬼使黑(小黑),海坊主(鱼头)都可以承担效率狗粮队长的任务。如果没有可以优先刷一个小黑或者鱼头。海坊主似乎是一个极具潜力的队长,可以带针女套给鸟做准备,自带奶,且刷海坊主不像小黑容易翻车 就是丑了点 。

对比而言,带狗粮效率:土豪茨木>土豪天狗>平民天狗>平民鸟>平民鬼使黑(小黑)=平民海坊主(鱼头)

单独点评一下海坊主,带高层狗粮比小黑稳(回复被动),带中低层狗粮没有小黑快。另外,有鸟了之后,鱼头依然可以自己打麒麟,只要将鸟的御魂给鱼头就可以,不用准备两套,还是很好评的。现在打麒麟,我是小黑打100%-70%(第一波打的太快了,所以不想上主力),鸟打70%-40%,酒吞打40%-10%,鱼头打最后的10%-0,这样鸟酒吞鱼头只要一套御魂就可以了。

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