手游行业经过爆发式增长后迎来沉淀期,手游产品的精品化与品牌化成为各家探索的焦点,与手游相关的异业合作正在成为当下流行的营销模式。 万家游戏调研团队观察发现,人们玩手游时存在一系列潜在问题,其中对充电设备的需求占首位,紧随其后的是网...
2014年下半年,网络手游开始崭露头角。这段时间里,《全民枪战》、《太极熊猫》、《天龙八部3D》、《全民奇迹MU》等网络手游先后推向市场,都曾在APP Store畅销榜上披荆斩棘,取得了一些成绩。尤其是FPS竞技游戏《全民枪战》,...
湖南卫视热播剧《古剑奇谭》掀起粉丝营销风潮,百度游戏《古剑奇谭WEB》借助杨幂、李易峰、钟欣潼等一线明星成功将该百度指数推进到220万以上,通过与湖南卫视呼啦合作的三屏互动,粉丝营销初见效。 《古剑奇谭WEB》在微信、微博已经聚集...
在产品同质化严重且竞争日益激烈的市场上,各大商家绞尽脑汁,都寄希望于在营销方式上出奇制胜。在刚刚闭幕的第12届中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy2014)上,游戏厂商们更是将营销做到了极致。惊险刺激的新游戏、青春热辣的...
就像我们知道的,现在的游戏需要推广营销,一场成功的营销能搞活一款游戏,甚至一条产业链。趣乐新游即将上市,一大波营销挑战底线。 游戏营销属于隐性营销的一种形式,用功夫在诗外,润物细无声来形容最恰当不过.通过将产品营销完全融入游戏情节...
由技术革新催生的新媒体动漫,对于中国动漫的意义有多大?有人这样形容,新媒体动漫给中国动漫的崛起带来了机会,新媒体动漫是中国动漫目前最强劲的引擎。传统动漫的受众集中在18岁以下,但是新媒体动漫的受众更成熟化,集中在18~35岁之间。...
中国动漫产业的发展速度快,产量高,已成为世界动漫产业大国了。然而,面对日本、美国的成熟和韩国的崛起,中国动漫产业则要弱上许多,特别是动漫营销。目前中国动漫行业,呈现的是一个畸形的现状。 在20世纪60、70年代,年轻人热衷于画本连...
三分看产品,七分看营销,这句业内流传甚广的手游评语,虽略显主观却也不差矣。回顾2013上半年,有超过2000款产品入局、全年渠道评测超过5000款手游的巨大量级,如此规模却使产品极易淹没在同质化竞逐之中;更有甚者,你埋首产品设计改...
人是社会的动物,会被感情所打动,从用户的情感诉求出发,打通产品与用户的情感体验之间的通道,有助于培养用户对品牌和产品的认同感,从而形成比较稳定的用户需求。这就是温情营销的理论基...
参加03you的《一代宗师》你就会知道什么叫做经商,很多人认为我们在这里是可以凭借自己的实力去完成市场任务的,为什么这么说呢,只要你有实力还愁自己打不到装备吗,有了装备我们就可以进入市场了,其实这是一个错误的观点,可能这个观点在其...