25日下午,墨麟科技CEO陈默在微访谈时与网友一起探讨了如何成为一个好的游戏设计者。他认为,首先是思考问题没有遗漏,修改问题不厌其烦,解决问题不留尾巴。 作为原网页游戏《傲剑》制作人,原客户端《新侠义道》的主策划,在谈及《傲剑》能...