卧龙吟蜀国武将搭配(完整版)

作者:芒果 来源:未知 发表时间:2012-05-15 17:25
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本文相关问题:卧龙吟蜀国武将怎么得?卧龙吟蜀国武将怎么搭配?

首先,输出将要选好,输出么,全面比较实用一些,前期的纪灵张任,还有后期的威望将,哪个属性和成长高就选哪个吧.

其次呢,治疗将必须得有的,没有治疗PK推图都不给力前期有个张鲁用着过渡不错,

然后就是战鼓了,军师,奇兵,智将,谋臣都可以转战鼓的.

前面说着三样都是必备的,一般有两个战鼓就足够了.

然后就是铁壁将领,建议每个玩家都带一个铁壁将领,推图很实用的,可以一直用到后期.

然后说说装备吧,按照我上面说的选将呢,装备很剩的,成就给送的装备就足够用,

至少推完全图不成问题,

把最好的衣服给输出将和铁壁将领战鼓和治疗将随便给个衣服就好啦,有条件的话一人再给个披风,

然后最好的马和武器都给输出将,前期主要强马,武器也稍微强一下就可以了,

然后把书给治疗将,书升的高点,推图很给力的.

至于布阵么,按我上面所说的,最好的衣服给了输出和铁壁将了

那么就把输出和铁壁都放在前面,前期么用乱箭阵不错,PK推图都很给力

乱箭阵布阵也简单

治疗 战鼓 输出

战鼓 铁壁

就这么布阵 推图PK都OK,等大家玩的时间长一点了,对游戏了解了,武将搭配,布阵方法还有很多很多

我只是发一下前期比较实用的方法,希望对大家有帮助.

(输出将-纪灵,张任还有后期的威望将都不错,治疗么,前期有张鲁,战鼓就更简单了,军师,奇兵,智将,谋臣都可以做战鼓,至于铁壁么,前期的那个裴元绍就可以)装备等级,白,蓝,绿,黄,红,紫 白的最差 紫的最好按顺序排的,

推图前看看攻略,看看别人是怎么打的,跟别人学着打就好了,记住,银子推图用足够,但是乱用肯定不够,只把输出将的武器和马多强一强,铁壁和输出的衣服多强一强,还有治疗的书多强一下,其他的随便强化一下就可以了.至于为什么选战法做主力攻击而不是策士呢,很简单,成就只送了一本红书和一个红马,红书当然留给治疗用了,那红马就留着给主力被,就只有用战法做主力攻击了

卧龙吟蜀国武将搭配攻略二:

四将时代

文MM开局。招波才,裴元绍,张燕

过纪灵。声望1W5。五将初期。。招简雍,纪灵,赵统..下野裴元绍和张燕

文MM+波才+简雍..三个洗成鼓。。强化两只马给纪灵,赵统

五将中期

过张鲁,刘表

选择1: 依然三鼓。。刘表+简雍+(张鲁或文MM) 三个洗鼓

选择2: 走二鼓1治疗 刘表(鼓)+简雍(鼓)+张鲁(紫电)

声望3W6 可招6将。。招周仓

推图时。周仓换掉赵统。

PK时。 赵统换掉周仓。

过张任。 下野赵统。。招张任

声望7W8 招孙乾 ..可用孙乾换掉张鲁

过审配: 可招审配换掉其中一个鼓。。

不换也可以看你自己选择

新手推图

1 这里和傲视不同。军功只有突将和升科技用。而突将是不必要的。推图和每日任务给的军功完全够用。

2 每天晚上9点,在线的玩家会刷新 战攻服田矿 不在线的没有。

3 同品质的装备强化钱是一样的。所以强化属性高的装备吧。

4 将三转后才需要重修兵种!

5 22级才会显示参加活动

6 成就前面是没有必要去完成的。可以等后面推不动不图时,令多时去完成。而且完成成就时不要做5分的,只做6分的。

7 粮田不必要去抢别人的。因为那点粮田不值的你去用令抢。

8 银子来的最快的是倒卖粮食,高买低卖。粮价在0。4~2之间,8时完成一个大循环。

9 强化点是4时一个循环。

10 重修兵种,能出最好。要是没出也不要浪费太多金去秒。不值当。

11 商店里的兵符不要花金去买。有那金不如到后期强征。

12 征收事件。选择先后,金币。威忘。民心。银子。

13 策略府要跟着主城走。科技比你强化装备要好的多。先升前4项。阵法升乱剑阵。这是35级科技。推图必备阵。前期升方圆阵。

14 军团战,先进的先打。中间退出的。后面顶上。

14 10级主城以前,强化都是百分百。11级后发生变化。

16 在完成民居任务后,先升商社和钱庄。这些增加商品价值的。因为我发现花同样的时间升民居,账方,和升商社钱庄比起。卖一件商品比征收一次的银子要多很多。

17 这个游戏里的治辽将是非常给力的。紫电使拿本1000伤害的书,能加1200血

18 游戏里30分钟一个令。

19 前期5将:文MM,斐原绍,纪灵,简庸,ZL

20 前期。60黄马 黄批,黄盾,黄书是最好的选择。可以强到50级。

21 黄马强到1100可以推掉GSZ。

22 军团战主将PK是看勇的。勇高者胜。大部分是这样。

23 如果打到有附加属性的装备可以存着。给那些有用的将用。比如说,一本绿书,附加爆,可以把它给纪灵用。因为纪灵只用马不用书,所以绿书都不用强化,只是为了它的属性。附加爆,的战马可以给策寺用。

24 将的转生,这个看个人情况,十转后才大体能看出差别,属性相差二十点。伤害加成多达百分之50。这个数据只是大体的。不一定正确。只是给你们参考,和告知,属性加起来后的威力。

【责任编辑:佚名】