【内政玩法】
由于这款游戏并没有“城池”,因此并没有像其他SLG一样有完整的内政玩法,空地建设、官府升级、兵营、书院等等的内政玩法,都被取消了,一些必要的玩法,如装备强化、科技升级等玩法则进行了简化,并且增加了一些RPG常见玩法,如跑商、探索等。其中,探索玩法是最有特色的,探索不但可以获得丰富的资金、道具奖励,更重要的是,探索地点组合可以获得额外的技能提升奖励,部分技能甚至只能通过探索来获得。而且由于探索可以通过消耗军令来代替探索令,并且无CD,因此可以有效的调节银币和经验的获得。此外,最让小编惊讶的一点是,这个游戏的强化系统,并不是像其他游戏一样,有坑爹的几率设定的,所有强化都是必定成功的。
【整体评价】
从此次封测来看,《水浒豪侠》更加注重于战斗而非内政,而玩法也比较丰富多样,特别是探索玩法,实用性和玩法关联性都比较强;而战斗系统中,颠覆传统的装备体系也非常有意思,这实际上是相当于把装备转换成了科技性质。而由于此次测试版本中并未见到商城系统,但是从目前版本来看,消费还是相当透明和平民化的。