3、玩家PVP 9分
两位相互尽情切磋的玩家,分别在自己的战场上进行战斗。想要取得战斗的胜利,就需要有很好的全局观,见缝插针的,使用攻击卡牌,干扰对手的战斗,最终取得竞技的胜利。相对于PVE的多变来说,PVP的可玩性稍显逊色,有待改进。
4、卡牌操作 10分
卡牌分攻击和防御两大类,根据稀有程度又分五个星级,通过消耗三张同星级的低星卡来合成一张全新的高星卡。如果觉得基本卡牌在战斗中不够强力,可以通过消耗卡牌本身的数量来强化卡牌自身属性。每张卡牌均有独特的技能,通过炼化功能可以提高卡牌技能等级,并改变卡牌的颜色。每一张卡牌在战场上都有其独特的功效,有的产生佣金,作为维持供给的总后勤;有的产生直接的攻击效果,给敌方以强有力的打击,有的释放辅助技能,限制地方的行动或增强我方的攻击;有的防御力极强,保护己方的后勤和攻击单位。在战场上,合理的运用卡牌,可以快速的取得胜利。
卡牌操作的多样性,让玩家在闯关之余有了更多的玩法,也间接使得战斗中战术更加灵活多变。
5、其他玩法 8.5分
除了闯关、PVP战斗和卡牌操作外,游戏内还有一些日常任务和小游戏。日常任务以消灭游戏中特定的怪物为主,可以领取任务后进行游戏闯关,轻松完成。每日签到送个玩家大量的金币。小游戏中,记忆翻卡每天可以进行6次,玩家找出相同的2张卡即可成功消除这一对,在规定时间内把所有的卡牌全部消除,可以获得大量的战术值奖励和金豆奖励。猜猜看是考验玩家对游戏中卡牌的熟悉程度,每局游戏最多可以撕开3出裂口,通过裂口中给予的信息,在右侧的卡牌当中猜测被LOGO盖住的卡牌类型,每局游戏允许猜3次,正确猜出卡牌即可获得大量的奖励。
游戏中的日常任务和小游戏玩法多样,但也其他游戏相比,雷同的较多,创新的较少。
四、概括总结
这款游戏从总体上来说,可玩性较强,集休闲与竞技于一体,玩家受众较广。游戏闪光点较多,尤其在PVE闯关和卡牌玩法上,特色突出。尽管在PVP和日常玩法上,有待提高,但作为一款首次开启技术测试的游戏来讲,《塔尔战纪》的表现可圈可点,让我们在享受游戏带来乐趣的同时,期待它下一阶段更加精彩的表现吧!