赛尔号瑞多解析

作者:teuk 来源:未知 发表时间:2012-05-23 14:18

打同系的可以先潜能激发强化之后直接大招。打克制自己系的精灵还是用撼地震波吧,固定伤害120还有点价值的...

打克制的就直接伦大招。我们的中心思想就是最大限度发挥自己的价值,给后面的精灵创造更多的胜利机会。不过一般大家都不会练这只,但可以考虑一下!

种族值:

体力124    攻击78    防御87    特攻114    特防84    速度92   

总和:579

总评:作为一只野外飘着的精灵没什么好说的,体力还不错,总评579估计很少有人用。

技能:

大招:

巨岩翻滚 地面特攻 威力145 PP5 10%额外附加150点固定伤害

嗯,很一般的大招……附加几率比较低

属性

潜能激发 属性 PP10 令自身特攻+2、命中+1

漫天黄土 属性 PP20 令对方命中等级-2

毅力 属性 PP20 令对方攻击、特攻等级-1

潜能激发,还算不错的强化技能,加命中,不过这也就让大招命中率高些罢了;漫天黄土,不错的弱化技能,减命中一直是弱化中“战斗机”,中就悲剧了;毅力,跟封印一样的弱化技能,双攻-1,打某些BOSS还可以。

特殊

撼地震波 地面特攻 威力10 PP10 额外附加120点固定伤害

额,这个的用处不多,基本就是打反伤精灵用的,对HP低的强化精灵也有不错的效果。

配招:巨岩翻滚+撼地震波+漫天黄土+潜能激发

总评:野生精灵什么时候能翻身?表示开始就没指望这只精灵会很强,有个减命中和附加固定伤害的技能已经不错了。(瑞多的技能和前几天出的鲁迪诺斯的技能差了9个!同是地面系,这就是野生精灵和超进化的命运吧!)

学习力刷法:225体力,225特攻。

性格选择:保守

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【责任编辑:佚名】

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