角色名:左手扶墙
目前武将的用处是 合体与出战
关于合体:武将合体后 主将的属性增加的是 攻击力 防御力 血量 跟主属性无关
因此选择任何职业的武将 合体都有加成
所加成的 比例根据战魂石而定
关于武将的属性培养:
以吕布为例:力量+3 战斗力+4
智力+3 战斗力+1
敏捷+3 战斗力+5 防御+3
耐力+3 战斗力+4 血量+54
因此 敏捷应该是最优先需要提升和培养的属性
关于武将的选择:
对于合体来说选择武将是根据品质来定,传说>史诗>精良>优秀
选择任何职业都没关系,个人觉得选择职业还是装备有关系
选择跟主将一样的职业,可以避免一些装备的浪费
对于出战来说,主要参考品质,其次是技能
个人觉得,最优先选择能对主将起作用的技能的主将
传说:曹操 ;史诗:周瑜;精良:姜维;优秀:都无
个人觉得,武将系统特色比较清楚,遗憾的是:
1.可数量太少,最好各品质有10个 然后随机出现3个,这样就不 会全民带吕布这种枯燥的局面
2.武将不能主动攻击,这样就导致猛将这种近战在遇到强力BOSS时候,无法采用技巧来体验游戏
希望能将现有的功能逐渐完善,并开发新的功能
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