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傲视天地新手快速发展必看攻略(一)

作者:阿伟来源:未知发布时间:2012-09-13 17:41:12

 1、征服是不会消耗兵力的。。偶尔闪一下是因为你的将等级升了,兵力补充到部队里去了。

2、你没有主公的情况下,属臣给你贡献他每次征收金额的10%,否则只有5%。

3、15级前(含15级)是不用征兵的。就算兵营里没兵,系统也会给你的部队变满

4、35级前(含35级)征战失败是不扣令的。(刷军团。占田矿,征服。攻击除外)

5、每升一级只提升0.6个将星。

6、统影响普通攻防,勇影响战法攻防,智影响策略攻防

7、舞姬的成功率是靠RP的,和装备,属性等无关。

8、战鼓和军乐队的效果是一样的。都是增加己方34点士气,减少敌方5点士气(军乐队有失败率)

9、军功是逢7满的。马腾57,孟获67,袁绍77,吕布87

10、MM和战鼓出现闪避时因为阵法赐予了他们神奇的力量。。

11、除了100级区互相迁移是3小时CD。其他都是24小时的CD

12、转生第一要诀:主城=将转生需要等级+9,适合于任何转

13、主城82后,一定要纺织局升到82才能纺织

14、请相信军功是永远不够的。不要拿军功去捐威望(除非你在拼活动排名,拿金币),85级后一天突掉你5-6W的军功不是什么难事。

15、投资的CD是3小时,威望=投资繁荣点*2*主城等级。

16、黄色的装备性价比不会比红紫装备高的,请确信这一点(唯一的优点:花同样的钱多几个兵)

17、华佗的恢复血量和智力没有关系。和书,阵法,科技,等级有关

18、荆棘术士的伤害是固定在敌方兵力的15%,和任何东西都没有关系

19、矿战中每次挖矿获得银币数=主城等级*150*所在矿坑的拥挤百分比

20、任何战争开始后是可以直接F5刷新出去的。不影响任何结果

21、市场每升一级是会刷新交易量的。

22、驿站每升一级只刷新发队数量。

23、任何CD都是有疲劳度的。所以CD长的事情越早干越好(凌晨5点刷新后)

24、早上起来发现建筑低了,那是被人打爆了,不是BUG。军机处掉了不影响已经提升的科技。

25、充值成VIP之后,训练位和建筑位是需要金币买的

26、每个国家的军团和精英都是独立的。

27、策士伤害:火<水<电。成功率相反:火>水>电

28、每投资一次一个城池10点繁荣。提升本国在该城池的1%占有率。(政治中心除外。他没占有率)

29、经济中心投资的效果加倍并不是威望加倍。而是占有率加倍。。投资的威望是固定的

30、将的血成长是和招募价格息息相关的。1W块=40点血成长。少1000减2点

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类型:战争策略
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