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“连连看”涡漩游戏舞台的风生水起

作者:一尾鱼来源:未知发布时间:2012-10-08 10:26:20

“连连看”涡漩游戏舞台的风生水起

每一款游戏面世的时候,都企图大量占据市场的份额,而一味抱着这样职业的市场心态往往将游戏本身陷入了不义之地。在市场这个庞大的竞技场中,凭一身武力去鏖战群雄的结果往往很快赴死了。对于“连连看”这样的小游戏来说,打通过任督二脉之后才能手握命运的法杖,风生水起,鲜活有力地长存于市场。

十年的“连连看”历程,为其聚集了至少5亿的游戏玩家。从一款游戏的玩家数量来说,5亿已是天方夜谭的数字,却在十年时间,被一款小小的“连连看”游戏折服了。

简单淳朴的快乐是“连连看”天生的属性,这种被创始人黄兴武先生最初赋予的优秀秉性伴随着时间地推移愈发显得浓郁。当我们身处的周遭社会变得忙碌、复杂并充斥着尔虞我诈的时候,不妨选择身边那位最低调的朋友,允许自己在游戏中放松自己,这是每一个人从小与生俱来的本能。或许已经忘记了还有这么一位朋友,但是正是因为它的低调与真诚,才使得人们在内心最脆弱的时候依旧有一剂最有效的良方。

正是带给了玩家最真实最贴近内心的游戏体验,所以“连连看”在俘获玩家的心的时候显得那么理所当然。如今的业界产品生长速度让人叹为观止,在这个多产的时代中,真正走进过玩家的内心的游戏屈指可数。

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