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神曲统帅宝石与带兵量关系浅谈

作者:西陆 来源:未知 发表时间:2012-10-10 10:15
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关键字:神曲统帅宝石 神曲带兵量 神曲统帅宝石与带兵量关系

我发现很多神曲玩家的装备都不镶嵌统帅宝石,认为这是鸡肋,但是实际上却正好相反,低级的玩家我不推荐装,但是高级的玩家却一定要镶嵌,为什么呢?继续往下看吧。

带兵量有什么用:

神曲统帅宝石在官方的解释里只有五个字:影响带兵量,但是这个带兵量有什么用?大多数人都不知道。实际上只是影响兵种的生命,对兵种攻击和防御没有任何影响。

为什么要这么说呢?在打boss的时候很多人都会吃礼金。礼金可以增加带兵量,我在实验吃礼金对兵种血量影响有多大的时候发现,我吃100礼金(带兵量+100%的时候),boss攻击两次同一个兵,兵的血剩一半,而没吃礼金的时候boss攻击两次同一个兵,血刚好没有或者刚好残血。这说明带兵量和血量呈现线性关系。那么到底是怎么个关系呢?

我的带兵量是1095,近似认为是1200,兵种额定血量是4000,根据单人竞技场无数次试验发现,兵种残血的时候大概被削去20000血,那么可以推断1200的带兵量加成兵种血量达到400%。那么额定血量(即兵营中标注的血量)所对应的带兵数是多少呢?答案是400。也就是说加成400%只需要1200-400=800的统帅即可,进一步说,每100统帅,增加一倍的兵种血量。

为什么说玩家越高级打上统帅宝石越好呢?因为高级的兵具有较多的血量,比如说一个兵5000血,一个6级统帅宝石就可以增加两个兵各5000的血量,换句话说,抵消或者吸收了敌人给你的一万点伤害,着就相当于你增加了一万点的血,,效果是不容小觑的。

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