由常州永继网络研发、久玩游戏平台运营的《玉之魂》是国内最早的的横版回合制ARPG网页游戏。该游戏以中国古代玄幻故事为背景,既有个人修炼的成就感,又有大侠的江湖快意。
魂元系统是《玉之魂》一大特色。在战斗起着左右成败的作用。特别是玩家pk中。良好的操控魂元是获胜的最大契机。
下面我们就来分析一下魂元的作用:
1.魂元越多,下一次攻击的威力越大。
2.每次攻击将消耗掉自身所有魂元。
2.某些技能需要有一定数量的魂元作为特殊使用条件。也就是说一些威力绝高的技能必须自身有魂元才能使用。
获得魂元的方法:
1.每次蓄力将获得1格魂元。
2.通过使用特定技能可以增加魂元。
3.当玩家受到攻击时,将会根据受伤的程度被动获得一定数量的魂元。玩家遭到攻击时受到的伤害越大,玩家下一回合被动获得的魂元数量越多。
被动增加魂元的法则:
受到伤害为最大气力的20%时,将被动获得1格魂元
受到伤害为最大气力的30%时,将被动获得2格魂元
受到伤害为最大气力的40%时,将被动获得3格魂元
受到伤害为最大气力的50%时,将被动获得4格魂元(满魂状态)