【秦美人】
《秦美人》的游戏宣传噱头主要有两点,一个是“第三代页游”,另一个是“真人侍宠”的美女牌。关于“第三代页游”的理念,据游戏研发自己说是:“网页游戏可以分为三代,第一代ARPG页游太复杂,第二代SLG页游太简单,而《秦美人》定位于做第三代结合式的产品”。游戏研发商的出发点是好的,但玩过《秦美人》的玩家就会发现,其实游戏本身跟研发自称的“第一第二代”并没有太多的区别,难道“玩法的大杂烩”就是“第三代”?很显然不是吧!
另一方面,《秦美人》的真人侍宠特色,本质上就是“美女牌”,虽然游戏里真的有“美人系统”,但是跟那些靓丽的“Showgirl”形象相去甚远,不过宠物的属性倒是货真价实。其实,游戏吸引人本身靠的就是玩法和创意,美女牌能走多远,只能说见仁见智了。
从游戏的内容方面来看,《秦美人》的制作较为精良,特别是细节体验方面良好,很多小地方都很人性化,玩家游戏过程比较畅快,但是这并没有掩盖游戏“创新玩法”不足的缺点。可以说,《秦美人》从战斗系统、副本、美人玩法上都有一些改进和优化,但还达不到“创新”的地步,特别是与其宣传的“第三代页游”不相符。许多体验的玩家表示,游戏从中后期开始,就陷入了无限打怪的固定模式了,创意的名称底下是“打怪”的本质,这或许与其宣传的“美人系统”一样,只能看却不能玩。
当然,除了玩法之外,《秦美人》的另一大弊端,应该就是游戏强大的“隐性消费”设置了。你在游戏中想和美女合体、想换一匹帅气的坐骑、想开通技能?只要元宝不够,就通通无法进行下去。虽然系统都是客客气气地跟你说,“对不起,您的元宝不足”。但是这么多重要的系统或者任务都要元宝,想要玩下去可就需要一点心理承受力了。对于许多玩家来说,花钱是会花的,可“逼”着你花钱,我想大多数人都花得不是很爽快吧。