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热血海贼王游戏阶段流派杂谈
作者:西陆 发表时间:2012-11-06 09:34 40407官方微博:

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关于阶段,简单的说一下。也就是随着你级别的提升,你能招募到更多更好的伙伴,如果没有这些伙伴,那些初始的伙伴就显得很不给力了。通过不断的换伙伴,来让自身变得更加强大,这就是一个又一个游戏的阶段。

第一阶段:初始阶段,一般用星期一+萨尤+双鼓舞。

第二阶段:一般是娜美+M2+双鼓舞。

第三阶段:罗宾+神+双鼓舞。(罗宾+索隆、罗宾+老沙、罗宾+三鼓舞。)

第四阶段:进阶娜美+路飞+进阶乔巴+微微。

第五阶段:暂时未知……

在我看来,这个游戏越往后面玩,就越是变化多端(尤其表现在进阶系统之后,很多伙伴进阶了足以有质的变化)。因此,游戏中分为了多个流派。不过他们之间的划分,界线并不是那么的明确。

第一个:双鼓双输出。这个无论是推图还是竞技,都十分犀利。

代表:罗宾+神/老沙。(包括前期的亚尔丽塔+牛牛,都是这个组合的雏形。)

罗宾+索隆。(更适用于推图)

娜美+M2。(初期的经典组合,算是两个半鼓舞)

点评:这个流派也是游戏最多的主流流派。缺陷是,你要给主角准备好人妖拳法。否则2戒指1魔器的开销大的吓死人。(更何况,如果你像我这么背,82级还没有1个紫戒指,你怎么办?)

第二个:主将+群攻+三鼓舞。这个组合同样的适用性非常广泛,推图竞技场都很犀利。

代表:主将+罗宾+三鼓舞。(也有人会用神或者斯摩格,但是在效果上还是不如罗宾。)

点评:其实大部分玩家处于二者之间。在推图的时候,有时候三鼓舞更好过,有时候双鼓舞更好过,不断的变化,寻求突破怪物的防线。这本来是正确的。

但是对竞技场而言,全面发展,其实就是平庸。(因为你不是大R。)

真正三鼓舞流派的基础要求:主将好感30以上,罗宾起码要达到26。主将用孔雀猛击(回25怒气)或者死撑改(回血)。可以说,达到这一点的玩家却很少。所以,严格意义上,大部分玩家仍然是双鼓舞流派。

【两个相同的人民币战士,差距不大。其中一人用的罗宾+神+双鼓舞,先出手。后一人只上一个主将,死撑改。用神的玩家完败。。。当然,这也是因为对方用的双群攻。如果用克制怒气的伙伴,自然是胜面较多。不过这也说明了,单一发展的强大之处。】

三鼓舞优势:开销少,专一。尤其对我这种一瓶子不满半瓶子咣当的玩家而言,碰到这种把主将跟罗宾练的逆天、穿的逆天的玩家,根本没法打。

劣势:因为固定了三鼓舞组合,所以在推图上肯定有诸多限制之处。人妖拳法依然是必学的,其它伙伴并不是就完全不需要练了。起码索隆是必练的。

第三个:传说中的菜刀流。

菜刀流的定义,就是放弃群攻、放弃双鼓舞。

坦白的说,很少能见到这种人。这样玩的只有两种人,要么是菜鸟,要么是高手。

这么玩,就是为了追求一种刺激。推图的快乐之处在于,卡了两三天的怪今天终于过去了……菜刀流就是为了追求这种刺激。。各种卡图,说的就是它。

点评:开销大,不给力,不建议新手尝试。更适合追求挑战的高端玩家。

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