游戏中采用了较为经典的2D视角,可以让玩家较为直观的观察到游戏中的每一个角落,相较于3D游戏虽然缺少了一点身临其境的感觉,但却有效减少了镜头切换所带来的视觉疲劳,因此也更符合休闲游戏的定义,这也是为什么市面上2D游戏永远占据主导的原因,3D游戏虽然刺激好看,但是长时间注视屏幕所带来的疲劳是最大的诟病,因此《悍将传世》的定位显得非常明智。
有着前作的光芒,因此我们不难预见《悍将传世》的成功,但开测至今已有不少日子,仍能保持如此火爆的人气,就意味着悍将在品质上也获得了玩家的认可,不管是画面精细程度还是游戏流畅度,似乎都已经做得无可挑剔,即使相较一些客户端游戏也是有过之而无不及,这种成就对一款网页游戏来说是非常难得的,毕竟在《悍将传世》之前我们从不愿意拿页游和端游进行比较。
有传承也有创新,《悍将传世》并没有过分的依赖前作的光芒,而是试图走出属于自己的道路,而这一点显然也已经取得成功,游戏中不管是新颖的天机城系统或者百变的天机武士玩法,都深得玩家的赞赏,此外推图副本的设计也颇具看点,对于传奇的新老玩家而言,这种既熟悉又带点惊喜的感觉是再好不过。
说到传奇,就不得不提攻城,随着测试启动官方也公布了《悍将传世》第一轮跨服城战的消息,这个消息让玩家愈发的激动,曾经的万人攻城太过深入民心,因此攻城就成为了传奇作品最大的亮点,眼见《悍将传世》新服不断爆满,我们似乎已经预见了攻城的盛况,如果你不想错过这个盛事,就抓紧时间加入备战吧。
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