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热血海贼王100%眩晕伙伴解析
作者:yefeng_nc 发表时间:2013-02-18 11:35 40407官方微博:

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100%眩晕伙伴(100%眩晕和概率眩晕是两个概念)

赞高

克罗船长的手下,擅长催眠和舞蹈,不过和Miss黄金周的催眠比起来,赞高的催眠更多是搞笑。在正篇被草帽团打倒,在扉页故事中追随黑槛提娜成为一名海军。

赞高是大前期的会谈伙伴,技能也比较搞笑,必杀技Jango是他的名字,也是他催眠的咒语,效果是对方和自己都会100%眩晕一回合,实在想不出什么时候派他上场有用。

达斯琪

斯莫格手下的女海兵,追随斯莫格追捕路飞,足迹遍布罗格镇、阿拉巴斯坦、马林梵多、G5要塞和PH岛,两年后,军衔也如坐火箭般地从上士变成了大佐。梦想是收集天下所有的名刀,是少见的主角之外拥有梦想的角色。因为长相酷似索隆青梅竹马的师姐古伊娜,二人经常纠缠不清,最近在PH岛施展合体技打倒雪女莫奈。至于她和古伊娜有没有什么关系,狡猾的尾田是不会说的。

达斯琪是中期的单体必杀伙伴之一,必攻系数为B-级(1.92),但物攻系数为A-级(2.28)。虽然达斯琪的必攻系数略低,但中期武器和戒指的等级相近,宝石作用不明显,所以达斯琪仍然是一个强力的输出伙伴。在使用世界BOSS火烈阵之前,达斯琪可以作为世界BOSS短暂的过渡。

达斯琪属于破阵伙伴,她的普攻和必杀都是针对后排的单体攻击,怒气技能是100%眩晕1回合,因此在达斯琪强势的时候,对位是有些两难的选择,如果鼓舞放后排,可能承受不住达斯琪的攻击;如果主力放在后排,可能被达斯琪眩晕控制,因此达斯琪是PVP中一种超常规的布阵方式。不过达斯琪的一回合眩晕控制毕竟不强力,如果能站住这一回合,反过来的必杀输出也会给达斯琪造成杀伤。达斯琪的魔防系数为A-级(0.84),不过物防和必防只有D级(0.36),同其他必杀攻击伙伴对位还是有些吃亏的。

达斯琪有剧情进阶,进阶达斯琪是第一个双S级伙伴:物攻系数达到S-级(2.52),魔防系数也达到S-级(0.96),必攻系数也达到了A-级(2.23),必防系数达到B级(0.7),普攻也有概率眩晕后排单体的效果,提升很大,但总体上看仍然是一个冷门伙伴。眩晕1回合,并不会限制怒气提升,如果站住了这一回合眩晕,结束后仍旧有必杀的爆发;而达斯琪的输出很可能不足以在眩晕的回合内把对方打倒。无论达斯琪还是进阶达斯琪,都只能作为PVP的破阵伙伴,但普通玩家没有足够的训练位和好感让她成长起来。

未进阶达斯琪是10W声望伙伴,前有Mr2后有山治,三人差不多,不过一般认为这个时期达斯琪是三者输出是最高的,可以考虑作为单群或双单的过渡伙伴,不用喂好感;等到有索隆或者沙就可以把她换下等进阶了。进阶达斯琪不如进阶山治强力,喜欢的话可以练起作为双单配合娜美,但不推荐。

达斯琪有自己的好感成就和好感技能“月影背刺”,后排单体概率眩晕,没什么用,不过据说是单体伤害最高的好感技能。

甘福尔

出场时自称天空骑士,坐骑是一只吃了马马果实的奇丑无比的鸟,是艾尼路驾临空岛前的“神”(空岛领袖),在阿帕亚多大乱斗中是神之试炼的五位幸存者之一。艾尼路被赶跑后,以崇高的威望被空岛居民和山迪亚部落推举为共同的领袖。是一个有担当、有正义感的老爷爷。

甘福尔是任务奖励伙伴,他的三攻三防系数是标准的中期伙伴模板,必杀技能是100%眩晕前排伙伴1回合。从面板上看是一个不错的控制伙伴,但情况却不尽人意。楼主从来没有用过甘福尔,因为我出甘福尔的时候舆论已经把他定为全面不如达斯琪的伙伴。大家都这么认为肯定是有道理的。我觉得从根本上讲,专门以100%眩晕为招牌的技能,毕竟比降怒或者debuff实用性弱一些,眩晕并不影响怒气的积累,眩晕结束后也就不影响对方的爆发。除非像布鲁诺那种眩晕伴随降怒或者像怪物里无限眩晕的技能才有实际价值。

甘福尔有自由进阶,500紫魂就能够带来大幅度的提升,不过还是改不了天空骑士蹲酒馆的悲剧命运。

布鲁诺

CP9成员之一,外形是一个魁梧的大叔,在CP9动物园中代表牛。作为酒吧老板潜伏在七水之都,拥有极其适合谍报工作的门门果实,可以在任意地方开门,而果实的奥义是凭空制造空气门进入异次元空间。在司法岛篇中按奈不住战斗的欲望率先冲出和路飞在法院屋顶展开大战,被第一次施展二档的路飞乱拳打倒。布鲁诺的冒进反而使整个CP9因祸得福,他在扉页连载中及时救出屠魔令发动下的CP9伙伴,现在追随路奇出海冒险中。

布鲁诺拥有A级(2.35)的必攻系数,A-级(2.26)的物攻系数,必防为惊人的S-级(0.96),力量和敏捷系数都达到了90+;布鲁诺有自由进阶,2000紫魂价格不菲,但物攻系数魔攻系数分别上调半级,三围均有6点左右的成长,此外还弥补了魔防的短板升为B级(0.7),算是物有所值。

单从面板上看,布鲁诺是一个强力伙伴,但布鲁诺也是被随机性毁掉的。布鲁诺的必杀技能是100%眩晕并降怒50点,但目标指定为对方生命最高的伙伴,这就造成了相当大的不确定性;退一步讲,如果指定为对方生命最低的伙伴,也要比现在好上太多,毕竟还可能形成补刀的效果。打击生命最高的伙伴,的确能形成一种控制,但不致命的控制很容易带来对方强力的反扑。他的门门果实普攻概率攻击生命最少的伙伴,仍然是个很奇葩的设定,没什么意义。

布鲁诺可以作为一个奇兵的破阵伙伴,但不能成为主流伙伴。不过话说回来,布鲁诺身为海上列车和司法岛下两张地图的BOSS,作为敌人还是很强大的。

马库洛

鱼人岛来人类海域混的恶人团体马库洛一伙的老大,一心想着拐卖凯米大赚一笔,但马库洛一伙实在太渣,三个合力打不过一个小八,在飞鱼骑士团基地被草帽团狂虐领便当下场了。

马库洛一家都是凑数的会谈伙伴,必杀单体100%眩晕一回合,没什么用。

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