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神曲战士星运搭配和天赋加点解析

作者:西陆 来源:未知 发表时间:2013-03-04 17:36
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关键字:神曲 神曲战士 神曲战士星运搭配 神曲天赋加点

战士可以固定因该是神白羊,神天蝎,战神之灵(或者神射手,裁决之光),龙神之息,神天枰,神金牛,神水瓶,这是70级的星云配置,而暴击系的还要舍弃一种。(暴击系的80级8孔才能很满意的佩戴全部必带星云),至于其他一些依靠运气的星云由于几率和效果问题实用率不高。(备用星云:神狮子座-主要为了深渊扛怪,会战打车,虚幻之境:深渊反伤用,堕落之心:深渊恢复用,三者选一吧,星云位不够,在pk方面建议不要带碰运气星云,太不稳定了,而且神曲战士由于金币获取困难,不像其他的职业能很容易配备多个闲置的高级星云备用,所以还是慎重的选择1-2个为好)

神曲战士天赋加点

圣印的强大现在已经被广大玩家普遍认知了,而战士可以说是三职业中最不好加天赋的职业,原因也很简单:可用,有用的天赋有不少,在取舍上存在很大的难题,既不能降低圣印的优势(现在法师,弓手全一脑门子加圣印,最多带个护盾技能,其他不管了),又不能减少天赋技能的好处。那我们来看看实际作用吧。

1.暴虐:斩击几率出加成,这几率很高,30%左右,而且斩击的使用率频繁。

2.疾风:强击减怒加攻击,一级减怒1点加2%,这是不要几率的,这个天赋技能就是必加的了,强击的使用率是和斩击大差不差的,而100%的效果拥有绝对优势,那个减少怒气对于目前的副本套和时装真是无关痛痒了。

3.铁壁:每级减伤1%,这也是极其重要的天赋技能,关键他还是被动技能,不加也是不行的。

4.止水:相对于双奥义的战士来说,减少大奥义时间就变得可有可无了。

5.冥想:截取需要60秒的技能回复时间,而且效果只能对于玩家发生,这技能还需要几率,我笑了。。。果断放弃。

6.穿刺:旋风减少冷却时间,几率出流血效果,目前由于副本套橙装的泛滥,玩家物防明显增高,旋风的威力有所降低。这技能也是可有可无。

7.救援:影斩登场机会很少,而且这天赋技能同样几率很低,果断放弃。

8.持久:经多次洗点实验,上千次的受伤实验,强化格挡反伤几率几乎为零,果断放弃。(不知道是bug还是刻意为之,这天赋出现的几率无限接近于改版后的死神之眼,有点悲剧)

9.圣印:强大的眩晕技,一般高个1-2级眩晕率很低,眩晕时间也就半个-1回合,3-5级以上几率大概有80%,眩晕时间2回合,5级以上就是赤!裸裸的虐杀了,眩晕3回合基本无失败几率。(具体数据是实战推测,不作为绝对标准)

所以最终综合来看,神曲战士可选用的天赋技能依重要性来排就是:圣印-疾风-铁壁-暴虐,这4个技能是比较稳定,效果也很突出的。这就是我个人给出的天赋技能选择,以供战士玩家参考。

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【责任编辑:佚名】

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