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热血海贼王恶魔果实系统对伙伴强度的影响
作者:西陆 发表时间:2013-05-21 11:56 40407官方微博:

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热血海贼王本次更新推出了恶魔果实系统,可以给没有果实的伙伴(包括主角)装备果实,感觉得益最大的就是目前那些本身不需要果实就足够强大的伙伴,比如 甚平 二进娜美山治等等,尤其是物理流,乌尔基和乌索普等等。而已经自带果实的伙伴,都是5星或者6星果实,升级经验需要巨多。

可预见的,二进索隆在无果实时可能和艾斯各有千秋(至少三维是一个级别).那么装备可选果实后,灵活性和总体强度应该也是超越艾斯了. 以及.如果以后出鹰眼的话,必然是无果实伙伴,而技能三维设置太厉害,又会完破其他同级伙伴.

物理流这几次更新被加强了很多,本身物理流一个很大的缺点就是过渡不够平滑,以及过度伙伴需要坚持很长时间,现在无论配了果实的乌尔基,乌索普,还是果实效果强大但是升级需要经验少的4星MR2模仿果实.都是性价比更高了.

至于鼓舞.似乎果实里大部分都是攻击后打出效果.而且必然每个人也都会给鼓舞装货多或少的称属性的果实吧..

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