热血海贼王宠物技能百分比与固定值详细比较
作者:西陆 | 发表时间:2013-07-29 16:31 | 40407官方微博: |
关键字:热血海贼王宠物 热血海贼王宠物属性 热血海贼王宠物属性选择 ![]() 结论:攻击百分比每增加0.5%,物攻平均增加约为45-55点,而固定值时,昆贝物理攻击技能为1级+40时,增加了45点、60点,在进化后,每级增加60时,按比例计算,实际将达到60点,90点,远超过百分比,因此,攻击的固定值远好于百分比。 ![]() 结论:防御百分比每增加0.5%,主角和索隆的防御平均增加41-45,昆贝+60时是3级,平均每级增加31和30,如果技能进化后,每级+30,按比例换算就是平均每级防御值增加45左右,比百分比稍好,但随着基础防御值增加,差距不断缩小直到反超。因此,如果不带宠物防御值能达到13000以上,百分比好于固定值 最终结论:一般而言,攻击的固定值好于百分比,防御如果不带宠物能达到13000,百分比好于固定值,对于血量,肯定是百分比好于固定值了。 更多精彩推荐: 更多精彩尽在40407热血海贼王专区http://www.40407.com/rxhzw/热血海贼王交流群:251704945 |