赛尔号坎贝尔详细解析

作者:西陆 来源:未知 发表时间:2013-08-21 16:46

关键字:赛尔号坎贝尔 赛尔号坎贝尔解析 赛尔号坎贝尔怎么样

种族:

体力种族:128 (这个体力绝对厚。NB。)

速度种族:108 (迈入了高速的步伐,还算不错。)

攻击种族:120 (极限,给力!)

防御种族:90 (不错了嗳,高点就更好了。)

特攻种族:77 (不浪费的好孩子~嗯~)

特防种族:87 (这个真心不满意,只是及格而已。)

总和种族:610

刷法:

①:攻击255、速度255。适合性格:固执、开朗。(发挥极速的优势,靠高速弱化来生存)

②:攻击254、体力252、速度4。适合性格:固执、开朗。(固执就是纯PVE,开朗有点PVP的感觉)

③:攻击254、速度72(能力270往上)、剩下体力。适合性格:固执(超车流。)

技能:

①:绝命击;战斗火物攻;威力70;PP20;无视对手速度以及防御能力强化状态。先手技能

(先制+2,本系本攻,很不错,而且刻印加了威力10,变成80威力。还有这种类似于bug的效果,挺给力的。无视防御我就不说了,无视速度是什么呢?比如说,我的神牛比你的机车快,你的机车强化速度后比我快,先手又是+2的,按理说是比我先出招的。但是我的先手无视了你的速度强化,还是我先出。)

②:不知疲倦;属性攻击;威力0;PP20 ;5回合内不会出现异常状态

(防控场的,效果一般。因为这只精灵的防控场效果不是很好,不能有效的针对什么。)

③:灼热之地;属性攻击;威力0;PP5;对方攻击、特攻等级-2,恢复自身最大体力的1/2

(这几个弱化配合起来,相当给力。先减你速命,嗳你中不中。不中我就减你双攻还回血,你打中了我也不疼。然后我就趁机强化灭团。)

④:天火耀阳;属性攻击;威力0;PP10;改变对方速度、命中-2,70%令对方烧伤

(那个70%烧伤,在实战中我都快哭了。4399小鑫用神牛打我,每弱化一次就烧一次,我打中他,由于烧伤伤害减半,不疼……然后他再减我双攻回血QAQ)

⑤:烈焰犄角;战斗火物攻;威力120;PP10 ;令对方所有能力增强效果消失

(威力有点低,130就好了。PV E用用吧,PVP由于大招的效果,这个效果不是很强。)

⑥:蛮牛狂炎舞;战斗火特攻;威力135;PP5;解除自身的能力下降状态

(PVE技能。)

⑦:怒气冲天;属性攻击;威力0;PP10;自身攻击、防御、特防、速度等级+1

(这个天马版强化,如果不附加点什么特效的话,我觉得不算很好,因为非常常见了。)

⑧:狂牛冥火杀;战斗火物攻;威力150;PP5;若对手处于烧伤状态,则20%几率秒杀对手

(一开始是30%,改成20%了……这个大招特效非常不错,无论是PVP还是PVE,都非常的给力,非常戏剧。当然,RP不好的,不带这个带消强也行。)

具体搭配:

PVP:

①:狂牛冥火杀、绝命击、怒气冲天/天火耀阳/灼热之地、坑爹S。

②:怒气冲天、天火耀阳、灼热之地、狂牛冥火杀/绝命击/坑爹S。

其他还有更多配法,大家可以自己研究。

PVE:狂牛冥火杀/烈焰犄角、怒气冲天、天火耀阳/蛮牛狂炎舞、灼热之地。

属性:

这克制的非常爽啊。龙系、冰系、机械、电冰、机械地面、草。6个先消系别。跪了。火系和战斗系配合起来,“先消杀手”这个称号是没有错的。火战斗克制的系别都非常不错,而且克制的还很多,有两个4倍,无论是PVE和PVP都很不错。由于先手+2而且无视速度和防御强化,也给机车带来了重重的一击。

被克制的先消系别也就俩。一个水系一个地面(机械互克不计入)。

水系在巅峰中不常见,即使是水神,没有先消也是跪的。地面系,不是很常见,我们打对方又是1倍,所以说“先消杀手”这一个称号,当之无愧。当然,飞超也是我们的一大梦魇。但由于现在的星灵王4倍克制,和远古系,飞超也不太常见了。即使暗黑之神一方面抑制了星灵王的生存,但星灵王和远古也都还都是常见的。

这里石头呢,我不太推荐佩戴。如果要带的话,冰S。

总结:

这只精灵靠着俩弱化一强化一大招一先手可以杀遍全场。是值得买的一只好精灵。加上这么一个“先消杀手”的属性,更是为神牛的性价比增添了一笔。但是我觉得,在朋友PK的时候,尽量少用神牛。因为这只精灵是比较“恶心”的,上次被拿这个1V6了。这只精灵软肋就是怕控场,一旦被控就很难说了,但是打非控的话还是很厉害的。至于买不买,还请大家三思。

更多内容推荐:

【责任编辑:佚名】

发表评论 (本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论需本站审核后才能显示出来)
.