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新仙剑全面优化的建议
作者:愿为伊人醉丶 发表时间:2014-01-09 16:54 40407官方微博:

关键字:新仙剑打单人跨服时可以立即结束吗 新仙剑消费时提示会自动弹出来吗

前言

一个游戏要想有长久的生命力,必须得具备可玩性,桑心的是,新仙剑正缺这个。现在每天上线,都是做那些重复而且枯燥的每日任务,我想问除了提升战力,还能干什么?之所以到现在还不弃坑,是对新仙剑还抱有期待,期待新仙剑终有一天能变成我们所喜欢、所期盼的新仙剑。但怕那天没等到,小伙伴们都弃坑了。所以游戏需要迫切作出全面优化,去芜存精,那些不好的玩法,果断剔除。

以下的优化建议,有不少是小伙伴们曾经提到的,希望这次,骏梦不会让我们失望。

一.单人跨服优化

1.取消“立即结束”按钮,增添“认输”按钮。

2.加大胜利和失败所获得荣誉的比例,胜利得20荣誉,失败得10荣誉。

3.每天的参加次数上限为10次。

优化思想:单人跨服应该是一个检验自身实力,体验回合制游戏PK乐趣的地方,而不是各种无脑立即。

二.组队副本优化

1.取消3个人ROLL一个物品的机制,用由队长翻牌统一掉落的机制来取代。即每5层,原来3人ROLL一个物品改为由队长

翻牌,队长翻到的物品,其他队员也得到同样的物品。例如队长翻出1个金色碎片,其他队员也得到1个金色碎片。

2.翻牌的物品沿用原来层数中可以ROLL的物品,每过5层,只有队长弹出翻牌界面。

3.每层的挑战次数上限为10次,10次都失败则本次挑战结束。

优化思想:告别自己练小号3开单刷比和其他玩家组队收益高得多的奇葩机制,促进玩家之间互相组队,增加组队

的互动性和公平性。同时3开的小伙伴再也不用来回切换游戏来投骰子了,组队从此变得更省心。

三.消费提醒优化

1.世界福利中花费元宝领取经验时会直接消耗礼券,不弹出消费提示,建议设置消费提示并默认选择“免 费 领 取”的。

优化思想:做人要厚道,做游戏也一样,游戏中的消费,必须是玩家自愿的。

四.帮派运镖建议

1.剔除帮派运镖(累觉不爱)。

2.在竞技场的每晚结算奖励中增加原帮派运镖中的宝藏奖励。

优化思想:每天都要采集好多次才能把采集时间用完,到开始运镖时为了那点帮贡和宝藏奖励又不得不守在电脑

前,重要的是此玩法还无聊至极。

五.帮派活动优化

1.取消采集玫瑰的时间限制,改为全天都可以采集。

2.取消开启帮派活动的时间限制,改为全天都可以可开启。

3.打帮派BOSS活动过程中不再刷新帮派活动宝箱,活动结束时根据对BOSS的伤害分配帮贡。

优化思想:晚上的活动把时间都塞得满满的,答题、运镖、跨服、世界BOSS、帮派运镖、野外BOSS,中间还有帮

派篝火和帮派BOSS呢,这是要累死人的节奏么?

结语

一个游戏,不能让人玩得累,要不即使再喜欢,也不得不放弃。大爱仙剑,真心希望新仙剑能成为广受欢迎的网络游戏。

1区 步惊云

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