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城堡争霸怪物入侵阵型大全以及优缺点讲解(2)

作者:may 发表时间:2014-05-21 10:34 40407官方微博:

四.菱形阵

优点:无死区,可防玩家。(防玩家时候外围建筑要绕圈),鸟从上下方进来,英雄可帮打。

缺点:因为怪到塔的距离短,需要强力英雄。

备注:其实就是方块阵的变种,变种的用意不是防守强,是为了美观 这是我目前使用的阵。美版称呼这叫钻石阵。但我为了要让怪增长行走距离而上下压缩,而不像钻石。故称菱形(椭圆)阵。

菱形针详细解说:

我本身用菱形阵,故来说明优缺点。给大家参考。

个人资料(纯提供参考):此阵需要强力输出英雄,我目前英雄,还不是很够力。

英雄:8星(141德/140山/140南/140雷)+7星(138圣后续想练死神替代上场)塔:8/8/8/8/7..要8级才能秒鸟。

底座:15/15/15/14/14

主堡:17

解说:

优点:基本只要守住他们的前锋,塔保住,就没有所谓的"死区"缺点:需要强力英雄秒影舞,如我第三波/第五波,没秒掉影舞,反而帮他凑能量,变成影舞一接近塔就秒掉我们的塔。造成大危机。

五.摇摆阵:

优点:无死区,可防玩家。怪经过小路进来时,会左摇右摇(故我乱取名叫摇摆阵)的进来。增加行走距离。

缺点:下方两塔,连出两波鸟容易爆。

备注:此为方块阵跟四角阵的综合体,公会会员Jackedw目前使用的阵,最近才刚启用,已经两天没输过。

六.迷踪阵:

优点:看怪呆呆的乱跑很爽。且行走距离长。

缺点:英雄底座视野不够大,容易造成英雄落单出去。远距离部队(半人马/小德)可以隔墙打。备注:此阵感觉不太适合无塔英玩家,适用於高塔英玩家。(本人没试过。有试过的欢迎提供心得)

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