4、部落战争的注意事项 4.1 量力而行 这个量力而行的注意很简单,但是会被人视为一种对荣誉感和使命感的抛弃。如果你是一个以利益为主的理性型玩家,那么这就是你的最重要的一点注意。如果你们的部落遇上了一个极其强大的对手,比如说:你们大部分7本,但是却遇到了一个半9半8的部落而且防御都很牛逼。这种时候你们就要思考一下,战斗的价值有多少?对面的压倒性实力可以说不会给任何机会。到底打不打?不打的话,那么这场战争必定会输掉,但是权力打呢?不但无法收回本钱还不能保证战争的输赢。 如果你们的决策层分析敌情后发现还有一线机会,那么就用上最好的部队;如果决策层的结果是没有一丝机会,那么也不要泄气,我们没法赢至少可以赚点钱! 优点:极好的保留了自己的实力,理性的来对待这次战争 缺点:当这样的次数多了以后,本来很好的内部团结就会因为这样而被动摇 4.2 自由娱乐 部落战争并不是主要的元素,部落里的一切也不建立在部落战上,所以没必要天天打。我遇到过很多本很低的玩家天天嚷嚷着开战,但是这并不是很好的选择。从理性的角度看来,底本打敌人的确是赚钱的,但是当一个部落拥有大量高本的时候,部落战争便不是很好的赚钱方法。在高本之间的较量,投入都有几十万,而且初期的捐兵也制造了额外的负担。部落战不是打钱那种天天必干的事情,每周1-2次。既能让成员拥有自己的打钱时间,也能让部落战很好的团结成员们。 优点:能让成员拥有自己打钱的时间,也能适当的团结成员 缺点:让某些战争分子干等着。。。(话说就是没缺点) 4.3 时常总结 经常的总结部落战的胜利经验和失败教训,这对部落成员对部落战略的认识和自身进攻力的提升都有很大的帮助。大部分的部落往往忽视了这一点,虽然无可厚非,但是一个懂的总结的部落首领,素质绝对是非常高的(不管是哪个等级)。总结没必要十分严肃的打报告,完全可以轻松当做说笑。比如说:哈哈你打对面第X推得很好啊,XXX;你竟然没打下来对面第X,发挥失常啊XXX。当涉及到一定的大问题的时候,该严肃还是要严肃。 优点:总结出来的经验能够提高成员的水平和战略认识。 缺点:没有......可能会耗点时间(话说就是没缺点) 5、部落战推荐配置(5本--8本) 5本:8胖子(40人口)+ 10法师(40人口)+ 30MM + 剩余屌丝(或少量填补炸弹人)。药水:1闪电 5本城墙普遍不够,而且比较简单,所以不太需要使用炸弹人,但是备几个没有问题!胖子抗火力弓箭跟着最后下法师! 6本:天胖法流。16胖子(80人口)+2天使(28人口)+8法师(32人口)+ 5炸弹人(10人口)。药水:1闪电,1治疗 玩过天胖流的都知道怎么打,胖子抗血做掉防空下天使,MM或者法师跟着,炸弹人开墙。 7本:龙流 6-8条龙,剩余弓箭。药水:1闪电2治疗,1治疗2狂暴 7本选择很多,不过龙流的实力算是最强的一只,这个基本清边以后就是无脑推。但是清边一定要彻底,以免龙跑偏。 8本:野猪流,野猪混各种。。。 8本也就是野猪流和龙流,如果是满野猪那更牛逼。注意和小心防猪阵!龙流也是不错的配置,3星龙的战斗力简直爆表。 现在整篇文章已经初步完成了,如果你耐心的看完了一整篇教程的话,那么我欢迎您来我们的部落,您将会是一个未来的精英,也许你不想加入我们,没有关系,我代表全体成员向您祝贺:您将会是个部落精英或者是一个实力素质兼备的部落首领!
|