神魔之塔魔王再临萨鲁曼攻略 神魔之塔萨鲁曼地狱副本攻略 神魔之塔魔王再临地狱攻略 下周六,复刻魔王再临萨鲁曼地狱本,相信有一部分玩家还没有拿到这张卡牌,我就发下这次地狱本的数据和注意事项吧: 1、第一关固定出现3隻地精,攻击不算高,所以先以单体伤害解决两隻地精之后,留下一隻慢慢储技能,最好是让队员在这关开启全部技能。 2、第二关固定出现4隻地精,如果前一关技能没储好的话,在这关也是能够留下一隻继续存技能,不过要注意这关的地精伤害都比第一关高,所以储技能时要多注意自身血量。 3、第叁关固定出现叁隻大地精,都具有连击技能,一次的伤害都超过1万且血量都高过20万,所以这关不能久留,如果遇上进场冷却回合是1的状况,务必要开启部分技能拚爆发解决。 4、第四关固定出现一隻暗游侠,每回合扣除玩家50%血量,如果自身总血量是奇数可以不回血撑过两次攻击,剩下1滴血,如果队伍本身的回復力够的话,是可以靠心珠在这关撑一下,如果是属于低回復的队伍就必须赌上技能爆发了。 5、第五关固定出现3隻大地精都具有连击技能,血量比第叁关少一些,但攻击力却高了不少,被其中一隻攻击到也是队伍无法承受的伤害,这关如果基本伤害不够或是遇上有1回合攻击的敌人又是要缴技能爆发通过。 6、第六关王关的萨鲁曼,只是普通的连击法印,算是不幸中的大幸,以下会列出连击数与被攻击伤害之间的计算;面对王关属于技术与运气各佔50%的状况,运气好转多少就是多少连击,运气差就算技术再好,也会出现转3连击天降成9连击以上。通常只要高于或是低于指定连击数2以上,就必定要吃石接关了,如果有减伤技能或是水妹、蛇妖控场技能可以得到较多回合不受攻击或被打死的输出时间。 ★攻略注意★ 1、在石化或冻结情况下,超过或低于连击数,敌人不会攻击;如果是使用伊莎贝尔的魅惑,只对第1下攻击有效,遇上连击的状况,还是会被第2下开始的攻击造成伤害;减伤技能有效,可减少敌人攻击造成的伤害。例如:这回合敌人会造成3连击,因为蜘蛛的技能导致第一下攻击会打敌人自己,但第2、3下攻击还是打在玩家身上。 2、连击数跟指定数目相同时,敌人不会攻击。 3、连击数判断:每回合开始前,敌人身旁会围绕光球,几个光球就是指定几连击,超过或低于的连击数,则是看攻击前敌人旁边亮起的光球数判断,亮3颗就是连击3次。 4、连击数伤害计算: ◆连击数相符:造成完整伤害。 ◆连击数差1:造成伤害减少至35%。 ◆连击数差2:造成伤害减少至15%。 ◆连击数差3以上:造成伤害只有1滴。 5、技能伤害:吕布及暗游侠技能对敌人有效,其他异界龙、木游侠、火游侠、巨蟹宫等技能皆无效。 ◆连击:敌人会在一回合内连续攻击两次。 ◆固定扣血50%:每次敌人发动攻击时会扣除召唤师50%的生命力(无视所有减伤效果)(意志效果有效)。 ◆Combo法印 :随机指定的连击数,当符合指定的连击才会对敌人造成攻击伤害(需要消除符石)。 最后希望大家0石过关拿卡,拿人面鸟哦 ![]()
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