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剑魂之刃 角色属性

作者:佚名 发表时间:2014-07-18 15:26:13 40407官方微博:

剑魂之刃角色属性 剑魂之刃角色属性介绍 剑魂之刃

在游戏中,我们除了对装备的精良有所要求外,同样也希望自己的人物属性得到良好的提升。于是,我就来给大家说说《剑魂之刃》里属性作用的一些提升方法。

角色包含4个基础属性,即力量、灵巧、护甲、体质。这些基础属性直接影响攻击力、防御力以及角色生命。力量和灵巧分别影响物理攻击和绝技攻击,护甲则对物理防御和绝技防御有加成效果,体质则决定了生命值的多少。

除了基础属性,还包括一些二级属性。其中除生命外,都是成对存在的,即具有相互抵消性质的属性。比如暴击和韧性这两个属性,自己的暴击值会因为敌人的韧性 值而削减掉一部分,类似的其他属性还包括物攻——物防、绝攻——绝防、眩晕——抗晕、命中——闪避。其中绝攻和绝防影响玩家技能的攻击力和防御力,因为在 战斗中主要依靠技能来造成大量伤害,因此绝攻是重中之重。眩晕决定令敌人进入眩晕状态的几率,眩晕状态的敌人会在原地停止一段时间才能移动和攻击。

接下来再说说这些如何来提升这些属性。装备的基础属性只会提升两攻两防,而剩下的6个二级属性则需要通过装备刻印。每件装备都可以通过刻印进行一次附魔,有几率随机到所有属性加成。刻印是跟随装备本体存在,一旦进行装备分解后,刻印属性也随之消失。

角色培养需要通过完成任务或者击杀副本获得特定的培养道具进行培养,角色培养分为:魂之原力、魂之刃力、魂之神力、魂之灭力等四部分,每一个部分的培养需要使用不同道具进行提升。

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