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神魔之塔 希腊队用法组队详尽解析

作者:佚名 发布时间:2014-07-22 11:29

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希腊队也是一支比较给力的队伍,但是给北欧队光辉淹没了。小编来带大家来发掘希腊队的光辉。

希腊队很多人说这个队伍不需要技术,是手残党的福利。

我觉得错了,希腊队会玩的话也是很牛逼的存在。无限天降伤害无上限。希腊队里至少要放两个转珠,不能再少了,因为爆发是依赖版面多攻击珠的,叠倍率肯定是不够的。2-3张转珠卡,都是合适的。 而且仅靠希腊印记+大号令,一般情况下是很难秒100W+的boss的。

我们日常伤害公式就是:伤害=基础攻击*(连击加成+1)*(同色三消数+多珠数*0.25+强珠数*0.15)*倍攻。

最重点的当然还是希腊转珠技巧了。希腊的技能是消三掉一,这个大家都知道。双希腊消三掉2,消5掉3,消6掉5。但消10并不是掉8,而是掉7,因为消五掉一是不能叠加的,而消三掉二可以叠加,请大家自己体会一下。有时候我们需要磨cd 又怕把怪打死 版面上又有很多攻击珠,这时候我们可以选择攻击珠四消 这样可以使得攻击珠减少两个,如果攻击珠三消的话 只会让我们少一颗攻击珠而已,作用不大。

明确这一点之后,就是我要说的最重要的:

希腊转珠第一要点:请务必保持6消。

6消掉5,有群攻,攻击珠只会损失一颗,无论是输出能力,还是续航能力,都是希腊必选的。7消、8消会让我们会损失比较多的攻击珠,而输出效果却与六消相差无几。不能六消则五消,不能五消则三消。

希腊转珠第二要点:灵活运用顶层六消。

希腊有一个隐藏设定,就是攻击珠五消时,有几率重复触发消五掉五强化的效果,我们说希腊“抽风”,就是由于触发了这个效果。这个效果无论是竖五消、横五消,还是T消、L消,都是存在的。为了方便称呼,我在下面就把这个设定命名为“希腊循环”。在顶层六消时,极大几率会掉下五颗相连的强化珠,如这样 并且有一定几率触发希腊循环,这样我们会平白多出五颗攻击珠的输出和1C。这是一种相当稳健的输出方式。顶层六消会让全队进行一次10W起步的输出,在宙斯地狱本中,有两关是10+W血,1CD秒人打的关卡,就需要运用顶层六消。在奥丁本中,机械兽4C盾,用顶层六消有三分之一以上的几率触发4C,也是通关的关键。

希腊转珠第三要点:爆发集中消珠,算好版面攻击珠数量。

分开消珠是不会有什么天降的。在一次爆发时,我们如果消珠后剩下的版面不好,很可能就要悲剧了。版面上有12颗暗珠,则尽量分两组六来消,11=5+6,10=6+3,8=5+3,等等。

下图这样的叠法,第三列会将整个版面切成两半 基本上不会有什么的天降的。

当下个人推荐的两个希腊队伍:

1,抽风火希队,火巫倍率加跟希腊无间掉落配合的伤害十分可观。因为队伍配合不一样,希腊用法是多样化的。火巫加掉珠几率,那么我们使用的时候要尽量消杂珠。版面消得越多,火珠掉落的几率越大。这个队伍应该是目前版本最强大的希腊队。

2,暗希腊队,有比较高的输出,无克制基本副本都没什么压力。正规的希腊队要灵活运用顶层六消,转珠兽有就开,注意存珠顶层六消,小怪是没压力的。蜘蛛的作用可以安全叠印记,可以安全提供两波输出当然你也可以换成月狼,始皇等的乘法卡。

水系波塞顿,水系有着非常全面的属性。控场转属爆发大号令都不缺,各种水队成员板凳候补都排老远,可选择性非常广阔,可以通轮回。木系雅典娜,但因为木队的低攻击和偏血量的属性然双希腊木并不是很热门,唯二转木卡老牛枪哥又太不平民,老牛更多作为妖兽和纯兽队代表。光队阿波罗,曾经最废的纯色队,偏回复但又不给力,防御有不如木和水,输出不如火和暗。

总结:希腊学会叠珠技巧,不但增加同色珠的掉落,而且伤害可以最大化。

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