您当前位置:网页游戏>>神魔之塔>>游戏攻略>>神魔之塔 转珠教学课堂第一期!

神魔之塔 转珠教学课堂第一期!

作者:凄雨 发布时间:2014-09-02 15:40

神魔之塔转珠教学课堂第一期 神魔之塔转珠教学 神魔之塔

大家好,我是凄雨!为了回馈更多的玩家对我的信任和对我攻略的喜爱,我决定做凄雨系列转珠教学课堂。转珠游戏嘛,转珠技巧是游戏之本。再华丽的队伍配置,再给力的技能,再高难度的副本,我们基本还都是需要靠转珠通关的。我的转珠教学课堂,是从转珠的最基础到进阶,最后到终极技巧。本课堂目的是让纯新手玩家,跟着我的攻略指导加自我练习,最终达到起手6C以上。

课堂包括我自定义的各种名词解释,转珠图形分析,转珠版面分析,手叠叠珠技巧,各种转珠细节技巧,做天降与避免天降技巧,BOSS技能转珠技巧(拼图盾、Combo法印?转),队伍组合转珠技巧(希腊、龙使等队),排版做版技巧等。

本期,我先对转珠做一个宏观的讲解。让还处于新手阶段的玩家了解什么是转珠,转珠的规律轨迹是怎么样的,什么是转珠版面,应该如何去看待转珠版面。

1、 珠

珠也叫符石。神魔之塔一共有6种属性的珠子(符石),分别是水(蓝色)、火(红色)、木(绿色)、光(黄色)、暗(紫色)、心(粉色)。当队伍中有相应属性的队员时,水、火、木、光、暗都会成为攻击珠,心则为回复珠。其中,水克火、火克木、木克水,光暗互克。攻击珠攻击克制属性的敌人时,会增加50%的伤害,攻击珠攻击被克制属性的敌人时,会减少50%的伤害。

2、 本命珠与忌珠

本命珠与忌珠的概念是我为神魔之塔赋予的名词。(在今后的攻略中,我可能会经常用到一些个人赋予的名词。)

本命珠:整个队伍最高攻击属性的珠子。

忌珠:消除后没有任何效果的珠子。

举例:

在这个队伍中,虽然我们消除火、水、光属性的珠子,也可以对敌人造成伤害,但是我们消除暗属性的珠子时,对敌人的伤害较高。所以,在这个队伍中,暗属性的珠子是我们的本命珠。(一般情况来讲,比较合理的队伍都会有一个主色调,即本命色。是为了掌握控珠爆发,包括后期杂色高倍率队,也会偏向于一种属性的爆发,这些属于组队技巧,在此不多做赘述,稍后我会写另外写一个系列的攻略,就是现阶段版本下的组队进阶技巧攻略,非一般组队攻略哦)

在这个队伍中,由于没有木属性的卡片。所以,木属性的珠子就是我们这个队伍的忌珠,当水巫技能开启后,心属性的珠子也会成为我们这个队伍的忌珠。但是,在不同的队伍配置下,忌珠也是可以利用的。这一点,在我以后的转珠课堂(忌珠的利用)中会体现。

3、 转珠

神魔之塔的转珠轨迹或者说转珠规律是:起手珠(你移动的珠子)位置往前移动,(路人珠)起手珠路过发生位移珠子的位置是往后退的。

举例:

假如1号位置的暗珠是我们的起手珠(被移动的珠子),往右移动5下以后,将会出现这样的版面:

暗珠从1号位到了6号位,心珠2到1,火从3到2,以此类推。这表明,我们的起手珠往右移动了5步,路过而发生位移的珠子全部往左移动了1步。所以,神魔之塔的转珠轨迹是起手珠顺转,路人珠逆转。

4、 版面

神魔之塔的转珠版面一共是5*6三十格子,我将它分成4、5、6。

四、五、六即四边、五行、六列。

四边:上边,下边,左边,右边

五行:第一行,第二行,第三行,第四行,第五行

六列:第一列,第二列,第三列,第四列,第五列,第六列

如下图所示:

然后,我将30个格子定义成30个坐标,坐标图如下:

5、 消珠

神魔之塔的消珠规则是:三颗或三颗以上相同属性的符石同行或同列连接在一起可以达成一组消除。通俗来讲,就是在横行或竖排,至少要有三颗符石顺连,才可以发动消除。(特殊技能除外)

如果消除一组5颗或5颗以上的符石,则可以对敌人造成群体攻击。五颗符石只要相连消除即可,无需全部在同行或同列。如图所示:

在上面的图形版面中,火珠、木珠、暗珠、水珠都可以造成全体性攻击。虽然光珠也是5颗在一起的,但是光主不符合我们之前所说的三颗同行,所以,这个版面的光珠只能做第三列的三颗消除,而剩下第二列的两颗光珠无法消除。

但是,如果我们的光珠排成这样:

那么当队伍中有光属性队员时,是可以进行全体攻击的,并且六颗光珠会按照1Combo全部消除的规则执行。

6、 版面的空间

通过上面章节,我们知道了版面一共有30个格子的空间。那么我们在转珠的时候如何利用这狭小空间转出高Combo呢?这就需要我们要对版面上的符石进行合理的空间分配。30颗符石,最合理空间分配图形是:

但是由于珠子数量的原因,珠子分布的原因。我们几乎不可能每次转珠的时候都像上图排列的如此整齐。所以,也就有了我后面的转珠、叠珠、排版等进阶技巧的课堂。

对于所有玩家而言,我们在开始转珠的时候,尽量先把边角空间利用起来,省下中间面积比较大的空间来完成其他珠子的排列。

具体如何看版,如何利用好版面有限的空间,我在今后的转珠进阶课堂——看版中会详细解说。

7、 转珠步数

转珠的步数,就是移动珠子时所经历过格子的数量。因为我们在一般队伍中只有5秒钟的转珠时间。转珠的步数越多,耗时越长,并且出错率也会越高。

所以,我们要在有限的转珠时间内,尽量的缩减转珠步数,并且还要达到我们最终想要的漂亮版面。

对于缩短转珠步数,主要有两种方法和技巧。第一种叫做就近原则,我们找就近的同属性珠子去做消除,除非特殊版面、特殊转珠要求、特殊技能,我们尽量避免远距离的珠子搬运(搬运,即将一颗珠子从一个格子转移到另外一个格子的过程);第二种就是叠珠,如果叠珠排珠合理的话,看似远距离的珠子也是可以达成消除的。叠珠,特别是手叠,属于是转珠的高级技巧,这些我在以后进阶课堂中会分享给各位玩家。

本期第一期的转珠系列教学课堂就做到这里。本期主要诠释符石、面板、转珠的名词解释与基础知识,让对于神魔之塔还比较陌生的新手玩家有个初步的了解。再下几期的凄雨转珠课堂中,我会针对常见图形为玩家们进行图形的转珠技巧分析。

神魔之塔 转珠教学课堂第二期!

>>返回神魔之塔首页

40407神魔之塔专区地图

活动/更新 副本攻略 游戏攻略 队伍推荐 黄道十二宫 召唤兽相关 安卓版下载

PS:这不是你要的结果?请在右上搜索栏中输入你想要的搜索词,点击搜索!

 

游戏视频
网友评论
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站地图 | 网站招聘
网站备案:粤ICP备12030115号-9 网络文化经营许可证编号:粤网文[2012]0525-076号
深圳尚米网络技术有限公司 版权所有 地址:深圳市宝安区新安办前进路西侧冠利达大厦一栋1005 电话:0755-27821881
Copyright © 2009-2014 www.40407.com