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海岛奇兵坦克流实战战术全面解析(2)

作者:小猫Lily 来源:多玩论坛 发布时间:2014-09-02 16:59:01

2)坦克行动慢,容错率高,不容易手残

3)坦克即使发生手残,中途撤退可以避免团灭。野人爆本失败基本就是团灭。

4)野人已经通关,玩玩新的玩法。网上还有老外用全步兵打野人的打法。

研究所里各项科技对坦克的优先级影响:

1)首先是双弹优先级最高,轰炸巨加小加就靠高等级双弹;

2)引导烟雾弹至少要升到20秒,这点在打博士大地图和玩家的时候体现比较明显,坦克移动速度最慢,15秒引导往往不够用,从而导致浪费额外能量来位移。建议升到25秒。

3)坦克等级,攻击和血量的体现。坦克能挨小加农炮几次伤害,对于整个推进战术会发生质变。

4)烟雾弹,越高越好,用来掩护尾翼,以及暗度陈仓。但烟雾对于坦克的优先级没有前面3项高。多用于应急和溜边战术。

震撼弹:由于坦克的攻击间隔长且移动速度慢,震撼弹的时间相差哪怕是一秒,也可能让坦克多攻击一轮。震撼弹主要用来震撼单个或两个加农炮、压岸加农炮、密集的小阴群体、密集的迫击炮群体等。多用于攻坚、应急。

5)治疗包:治疗包在面对大量火箭筒的时候可以连带治疗一片坦克和医生。8个1级医生可以让坦克在3个满级火箭筒的轰炸下存活很久,但是4个满级火箭筒就开始吃不消了。

6)医生等级。医生每级提高1点治疗量,实际上第一级提升的治疗量为1/20=5%,第二级提升的治疗量为1/21,以此推算,治疗量成长太低,可以看做是两级才发生一次小变化。而医生的升级时间很久,因此优先级不高,不建议在早期花费大量时间提升医生等级。当然,医生等级高了之后,满级狙击塔需要3次攻击才能杀死一个医生,容错率更高。

四、完美的第一步是成功的开始---登岸篇

登陆船上岸是有次序的,我们看图。我们基地的舰队是1、2、3、、、、7。

1、在进攻画面上是如此分布。点击一艘船让后连续点击登录点,系统会按箭头方向依次下兵(参看下面的实例),这个次序很重要,如果不了解的话对于压岸阵会上岸就死医生。

2、船靠岸的次序。系统总是选择离登录点最近的“空地”靠岸,这导致在边角下兵和中部下兵的停船次序是不同的。下面两张实例图中1、2、3、、、、7 分别是靠岸的次序。

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