五、知彼知己百战不殆
先来分析各种硬件的特性。
1、能量和双弹的使用
坦克上岸需要很多能量,10辆坦克=20点能量,所以剩余的能量一定要精打细算。坦克的基本攻略就是炸掉大小加和高爆地雷(这些都对坦克双倍攻击)其余无脑推。如果进攻路线上的大小加和高爆全炸掉的话基本就是无损。问题是博士地图的大小加出奇的多,后期难以全炸。如果你1多管+1小炮还炸不掉一门加农的话,说明你的双弹等级不够,暂时放弃吧,先升级双弹后再来。小炮的能量随着攻击数量会上升而不容小看,战场后期一发小炮会上升到15能量以上,导致关键的时候缺能量,如果连照明弹都打不出来的话就很可能导致团灭。
2、全面了解医生
1)不要小看医生的每秒20点加血(1级医生),没有医生或医生数量不够的话迫击炮、火箭甚至于稍高级点的机关枪都能打掉坦克不少血。医生的加血是范围效果,6个医生就是120血/秒。大大高于顶级迫击炮和火箭的秒伤,有了医生坦克才能无视迫击炮和火箭。保护医生是获胜的关键之一。
2)医生的一个重要属性就是治疗不属于“攻击”类,不受红雕像加成和烟雾影响,这点下面的战术篇里还会提到。
3)医生还有一个特点就是不受照明弹引导。医生平时工作太辛苦,视力实在是差,带着眼镜也只能看近处。医生只有当和其他士兵距离大于4.7格(=医生的治疗距离)时,才会跟上去。你用照明弹引导部队时,医生不会因为脚步比坦克快而冲到坦克前面去。照明弹拉的是坦克,坦克拉的是医生,所以照明点-坦克-医生不在一条直线上时,坦克的走位和医生的走位是不同的。这就会造成走位时坦克在安全线上但拉在后面的医生会进入对方攻击范围,这时候需要用到下面会讲到的“烟雾护尾术”。
4)故意拉位让坦克走远路,可以为坦克赢得宝贵的医疗时间。
5)在坦克没受到伤害的情况下,落尾的医生如果受伤,会停下来互相治疗,可能导致落尾医生全部阵亡哦。
3、计算爆本时间
博士中后期都是20级大本=14W血,爆本需要一定的时间。尤其是周六大地图的话会导致超时算输。8辆7级坦克打14W血需要1分半钟(实际上不需要这么多时间,打其他建筑大本会伤血)。所以尽量做到1分半以上的时间到本。如果中途坦克死得只剩5辆(或以下),或是预计到本时间不到1分钟,那还是撤退重来吧。能保留一般坦克回家总比团灭好。这张周六15关博士的地图我掐了下表,从左侧登岸(没完整截图,大致是箭头走向)到本的话,即使中途什么都不打也要花 1分钟。在整个3.5分钟能想保留90秒打本的话中途只有1分钟的战斗时间。所以这张地体从薄弱的左侧进攻的话非常容易超时。