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《格子RPG》9月17日新版上线 三大职业变化抢先看

作者:佚名来源:网络发布时间:2014-09-15 14:07:16

《格子RPG》将于9月17日推出新版本,全新职业木乃伊震撼上线,其给力的仆从召唤、独一无二的九人战阵以及双系技能的灵活多变,给玩家提供了更多的风格选择。与此同时,为了使职业之间更为平衡,关于游戏中的五大主角也迎来了相应的变化。

格子RPG

早在新职业“木乃伊”刚刚研发之时,官方就有计划针对新职业的推出对其他四个职业进行调整,使得每个职业的优势、弱点和能力更为独特,达到一个相对的平衡。我们来看一下具体内容吧。

【小魔女“灵魂收割”系技能改良 多样化选择】

在新版本中,官方对小魔女进行了“灵魂收割”系别的技能更新!在此前的的四大职业中,小魔女从来不是最强或最弱的,这次的更新或将可以给她更多有意义的玩法,而不用严重地改动她独特的“控制光环型”的职业风格。

小魔女

“为了对抗强大的天使军团正规军,地狱魔女公会改良了魔女使用的死神之镰,适当强化了相关技能效果。”

怨恨之舞:附加效果由“100%概率燃烧”调整为“100%概率咒杀”(无法恢复、该状态无法被驱散,持续3回合),造成一定比率的额外伤害(乘以目标当前生命百分比);目标由“敌前方1人”调整为“敌生命最高1人”;

杀戮之舞:附加效果由100%概率斩魂(所有抗性降低)增加为100%概率斩魂(所有抗性降低)及造成一定比率的额外伤害(乘以目标损失生命百分比);

占星术:效果略微提升

小魔女战斗

【吸血鬼技能增强 或将重回热门】

在早前版本中《格子RPG》对吸血鬼的技能进行过一些改动,而随着附魔时代的到来,尽管她在最高层次位面战争的对局中有着稳定的表现,但是这些改动让吸血鬼的实力略微受损。目前,对于该职业的焦点较少集中于她在蝙蝠化的可靠性,更多集中于给吸血鬼引入更强大稳定的附加效果。因此,官方将在新版本中给她一些功能上的增强,来帮助她更好地完成自己的职业定位。

吸血鬼

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格子RPG

格子RPG
类型:角色扮演
状态:二次内测
技术:2D
运营:青瓷数码
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