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我叫mt公会战进攻要诀-进攻篇

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2014-10-09 10:29

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公会的进攻,更多的还是需要公会成员的配合,各司其职,公会的大小、强力是一回事,合理的分配攻打人员才是王道。我把公会人员分为三类:主力(高战力)、强力(一般战力)、中坚(普通战力)。进攻顺序和防守顺序一样。依次为:城门、守军、守护兽。值得一提的是,并不是打完守护兽才有积分奖励/排名,每打完一阵,即可获得积分,也就是你打完城门,就算排名了。如果连城门都没打掉,那没有积分累计。

1、进攻规则:每个玩家,每天,可对不同的3个公会,分别进攻一次(30回合);每个公会,每天,可对不同的3个公会分别进攻一次。操作流程----公会战---祭坛---搜索公会---进攻。这边提一下,每次间隔搜索为1分钟,所以想找到死对头公会,可能要花点时间,强烈建议官方取消搜索间隔时间。搜索、宣战,会长、副会长均可操作,所以最好会长和副会长要统一意见哦。

2、城门:2积分(也就是只要推倒城门,攻击方就可以获得2杯/积分)。城门的血量不算多,但防御超高,测试的时候,5贼爆的贼暴击大概为9W左右,目前测试的最高伤害。城门的特点是没有攻击力,就是让你打。建议上公会内的“中坚”,阵容为5单体DPS,最优为5贼爆的谍影+单贼(暴击不错,普攻较弱);或者5火球一套(法解+4,整体比较稳定)。没什么技巧。

3、守军:10积分。守军这个比较刺激,上篇说了,早上顺利实现了“屠城”,1V50。打守军就是变相的车轮战,一个队伍,打赢了不会补满血,不能切换队伍、更换人员,继续挑战下一队,直到全队阵亡。碰到五奶队,应该是双方都OUT(猜测,因为没碰到)。所以进攻方如何分配进攻人员顺序,是比较关键的(超级公会、死对头之间对抗)纯攻队不行,因为再强也打不了几队;纯奶队去和对方耗,那需要人多的超级大会去耗对方50守军。“人屠”的阵容是3DPS2奶,当然,测试服的阵容不足为奇,但正式服个人觉得,要实现续航能力的强劲,2奶是必不可少,能够确保在打败对方的最后回合,尽量拉起血线。这个环节,公会会长需要分配“主力”上阵。

4、守护兽:(积分未知,很遗憾,公会人员太少,未打败过)。守护兽的数据应该是被官方更改过,现在暴击率超高。血多、攻高,绝对是公会防御的最后屏障。建议符文上韧性符文,目前我们用的是乌鸦+100符石的20%全抗鼓,勉强30回合。10W战力以上乌鸦应该可以带攻城器械看脸。(主要存在问题是:鼓/攻城器械的血量太高,野德的BUFF不会加在主T上,造成主T加不上血,各位玩家有什么好阵容,欢迎建议。)在这个环节,我建议公会会长分配“强力”上阵。


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