11、元素之心兑换功能 新增道具元素碎片,击杀贪婪监狱内的怪物有几率掉落 玩家可以通过收集一定数量的元素碎片可以兑换到卓越或史诗品质的元素之心
12、元素之心战斗力优化 修正部分元素之心加成属性未增加战斗力的bug 修正的元素之心和属性如下所示 克敌的元素之心--受技能伤害减少百分比 沉着的元素之心--伤害减少固定值 暴躁的元素之心--伤害增加固定值 13、怪物仇恨规则优化 调整优化怪物仇恨的计算规则 梅兰魔法书的伤害也将计入怪物仇恨中 14、卡利玛神庙优化 卡利玛神庙内的怪物将不受玩家等级限制,无论玩家等级多少均可以击杀掉落物品 15、追回收益优化 大幅度提高追回收益值 调整降低追回收益钻石领取的价格 16、超级坐骑丹合成 新增超级坐骑丹合成,可以通过合成面板进行合成(4个高级坐骑丹可以合成1个超级坐骑丹) 17、boss掉落调整 黄金魔神:掉落的+8黄金宝箱变更为+9黄金宝箱 黄金石像鬼:掉落的+7黄金宝箱变更为+8黄金宝箱 寒冰巨人:提高9阶装备掉率 冰霜巨蛛:提高9阶装备掉率 魔·冰霜巨蛛:提高9阶装备掉率 魔王昆顿:提高9阶装备掉率 树妖(等级420,安宁池)修改为掉落+8恶魔血色门票合成材料 18、高级保护优化 为保证更多玩家的帐号财产安全,调整后标记为高级保护的装备不再能够进行套装拆解功能 19、bug修复 修正强化套装不增加装备评分的问题
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