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火影忍者ol大神玩家告诉为什么雷主其实不弱

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2014-12-22 15:47:22

关键字:火影忍者ol攻略 火影忍者ol雷主怎么样 火影忍者ol雷主阵容搭配

我一直致力于研究阵容和逆袭之道,我对于那种无脑喷和黑的做法是相当反感的,在我看来只要肯思考,一切都是有可能的。

在这里先感谢下策划这次对于忍者星级加成的改动,这次的改动让很多的三星忍者能走上舞台增加了阵容选择性的同时也加大了游戏的乐趣,毕竟没人想一辈子打着火毒和菜刀是吧~

好下面进入正题,就是我来说说为什么我说雷主不弱

我的战力在一区排到32,我一般都是排位靠在15左右的,这也是我相信雷主的实力是有的,同时雷主在有不错的攻击属性的时候其实也带着不错的控制属性,也正是这个控制属性让我能比较稳妥的站在这个位置,毕竟菜刀队很不稳定嘛。

今天,也就是星级改版之后我也是有幸靠着三星忍者的崛起打到了排位第9,这在一区可不简单啊~

接前言我下面就来说一下我们要如何运用雷主的控制属性。

这两招技能就是我认为是雷主的逆袭之道

相信大家都有感觉,雷主其实本身属性不错,攻击也算给力,可是为什么打不出伤害?

这里我觉得原因无非就是:这个游戏的畸形aoe技能。

在绝大多数游戏中,aoe技能的伤害都是比单体技能要低的。

然而在这里,却完全颠覆了我们10多20年游戏的理解,单体技能伤害远远不如aoe技能。

因此,在如此强大的各种aoe前,我们的雷主肯定就打不出像样的伤害了。

那我们要怎么办?很简单,大家一起别放技能吧。相信这也是广大雷主希望看到的。

接着来详细说一下这个雷分身技能,说到这个技能就不得不联系上雷主的自身属性

在我看来,雷主自身的属性是相当不错的,有着不错的生命值和攻击力

在不知道n个版本之前,策划很有先见得加强了雷分身这个技能,他的血量从本体的50%提升到了70%

加上雷主不错的生命成长,这个雷分身其实也是很肉的。最重要是他每回合带的稳定封穴相当的好用

这就是我目前的阵容,目的很简单,

专注于各种控制和打断,强迫你和我玩普攻与comb

在这套阵容里,我们有4个稳定的打断(人间道,修罗道,雷主,雷分身)

一个稳定的连击起手动作(歇)

三个合格的肉盾(雷主,雷分身,歇分身)

同时这套阵容也兼顾了连招的流畅性同时在连招中也加入了点燃,中毒,混乱,定身等附加debuff

但是注意:

这套阵容的放入方法是有讲究的

1.放入修罗道

2.放入人间道

3.放入歇

4.放入雷主

一定要遵循以上放入次序,才能保证系统优先选用修罗道和雷主的打断,同时保证歇的傀儡出现在

雷主正前方,而雷分身作为第二坦克出现在修罗道前方。

这个阵容也是适合大部分玩家的,在这个阵容里面只有人间道我们目前没办法兑换,不过相信

不出数日我们就可以兑换到了,毕竟策划给出了承诺。

这里说一句~其实策划真的不错的,答应了放出佩恩的兑换,才一个星期就能换修罗道了,会不会下一个

就是人间道呢~?拭目以待~~!还有就是我向策划反映修罗道的技能与实际不符是纯忍术伤害,一个星期

他们就给我改正常了~点个赞~!

好了最后总结一下:

雷主,有着不错的攻击属性和控制属性,只要强迫对面和我们平砍,我们就可以发挥出雷主真正的实力!

有人提出了先攻的要求,我这里也补充一下哦。

首先你要清楚自己的斤两,也就是说你打算和谁来比

我相信大多数人都是和自己相近的人来比的

这样就没问题了,这个阵容对先攻的属性要求并不太高,毕竟修罗道和雷主都站在了1,2号位打断是相当稳定的

同时,这个版本策划修改了封雷砍的ai,我才敢用他,所以我以前没推荐过哦~

如果你是要和实力高出许多的对手作比较~那我也无话可说~

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