关键字:火影忍者ol攻略 火影忍者ol更新内容解析 火影忍者ol更新点评 因为总是发现有人只看到更新不好的地方,都在想哪一条影响了自己的利益,就开始喷,而不会去考虑好的更新~其实仔细看看,CH还是有很多地方为玩家着想的,只是用另一种方式而已…… 不过没有了每天来喷各种东西的人,也确实少了很多乐趣~ 让我理性分析一下这次的更新,如果觉得不好的请不要喷,因为我只是表达一下客观的看法~ 1、仙界战场的所有参与者均可获得250点通灵积分,且优胜阵营每人可获得1个通灵之卷。 之前大家反应没有得到符文的方法,这一条不是帮大家解决了问题吗?得到积分去买符文,还能鼓励大家去参加仙界战场, 而且赢的还能抽通灵宝箱~总比羁绊之卷好多了吧? 2、竞技场一周胜利10场的奖励变为2瓶体力药水(每瓶可恢复50点体力)。 大家反应竞技场缺少玩的动力,那张变身卡确实不痛不痒,换成体力药水绝对是为广大玩家着想了~帮大家省了买体力的电 券~黑市商人的体力药水也要80电券/元宝一个呢! 3、增加80级组队副本和新忍具。 这个有待测试,毕竟LZ现在还没到80,不过增加了可玩性是真的~ 4、忍界大战中如果还未轮到自己参战时掉线并重连,则可以正常进行后续自己的战斗。 有不少人说忍界大战掉线就不能打了不合理,现在就调整了不是吗?当然,如果你在战斗中掉了那没办法,就算是平时的战 斗掉线了也会判定为失败的~所以这个就不要喷了~ 5、组织内领取天地卷轴后现在会在聊天框内出现系统提示,方便进行组队。 这个就是让大家不用发 ”X求X“ 了吧,但是聊天屏会不会很乱……有待研究…… 6、优化忍界大战的界面,使其更加易用。 这个也有待研究…… 7、修正了7级以上灼遁符文抗性错误的问题。 这个就不评论了,修改错误数据自然是好的~ 8、通灵兽鹰王与通灵兽忍猫在野外地图的位置调整。 没差吧……大家都是自动寻路…… 9、增加了所有角色PVP战斗时抗性与防御的作用。 这样就是间接的将必胜之姿的效果降低了,难道大家没发现吗?而且也防止过多的 ”一回合结束战斗“ 的发生~战斗的回合数 变长了~不过很多土主本来就要拖10回合的战斗,现在岂不是更打不完了…… 10、奥义<月读>、<木遁·树界降临>、<木遁·真树界降临>、<土遁结界·土牢堂无>在自动战斗中如果自己的结界仍存在,则不会再次使用将其 关闭。 修复,好的~ 11、所有被动<魂吸>、<野心>加入每回合6次的触发次数上限。 在某种程度上限制了无限用分身恢复生命的方法……特别是水主+地狱道配合分身这种…… 12、自来也[三忍大战]的<土遁·黄泉沼>现在会造成小额的伤害。 其实自来也(三忍大战)现在用的人已经少之又少了,所以影响并不大~要说影响也就是破没有盾的必胜队伍~但是很多火 主就好像自己的末日来了一样……其实仔细想想,现在打3场战斗都不一定会遇到有一个带自来也(三忍大战)的人吧~ 13、井野的<通心之术>的效果削弱。 这个不得不说是变相的增加了忍者考试的难度,因为井野确实是一个大家忍者考试最爱用的人之一…… 14、鸣人[仙人模式]的奥义<真·风遁·螺旋丸手里剑>追打<螺旋丸·击坠>的属性变为忍术、体术双属性。 这个影响不大,毕竟不是很多人有~ 15、纲手[五代火影]的普攻<多重掌仙术>变为大概率治疗9体。 16、纲手[五代火影]的奥义<通天脚>在自动战斗时会尝试进行打断。 以上两条对组织战有好处,但是因为不是很多人有,也不多做评论~ 17、赤色岩拳的普攻<木叶旋风>现在被混乱后不再会攻击自己(变为不进行普攻)。 稍微增强土主…… 18、上线“限时精炼”活动。 19、上线“充值返利”活动。 以上两个活动不太清楚是什么,不过很多人都喷……对于不打算充值的,这条应该没有影响~对于之前充了的,只能说你们 太急了……大家应该都知道快过年了肯定会有类似消费返利的活动,为什么不等一等呢……上周我也只是抽了2000R的通灵宝 箱,因为猜测会有这类活动就停手了~其实我挺期待这两个活动的~ 希望大家如果不喜欢我讲的话不要喷喔,请大家都和谐一点~游戏的测试到了这个阶段应该也不会对主角或忍者做太大的改动了,所以也希望大家不要总是因为打不过某个人就来论坛喷,这样不是很好呢~现在会改动的应该也就是比较小的地方,来间接的平衡一下各个主角和各种阵容……大家也就既来之则安之吧~更新是为了大局也是为了大部分玩家,不可能因为某几个玩家觉得某个地方对自己不公平就改动的~
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