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火影忍者ol新忍者如何搭配 搭配攻略

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2015-03-07 10:47:53

火影忍者ol新忍者如何搭配 搭配攻略

经常看到有人在问,抽到新忍者怎么怎么搭配。

我们要考虑以下几点。

绝对的阵容都是不适用的,例如单纯的输出阵容,单纯的控制阵容。

1.首先我们要确保阵容有一个输出忍者。

2.优先确保主角和输出忍者之前的衔接与配合。如何衔接不好,通过通灵兽来弥补不足。

3.追打要合理的运用DEBUFF,叠加的越多越好。合理运用忍者的被动。

4.好的阵容要达到COMBO的循环,任意一个忍者起手都可以有非常好的衔接。

5.要针对当前的趋势,来进行搭配。例如当下,几乎每个人都是小南,畜生道。都有熊猫,傀儡的霸体。要懂的合理的取舍。

6.阵容搭配好之后,可以先去JJC进行试验。当然如果修炼符充裕建议培养好了,找一下主流队伍进行实验。要对自己的阵容进行理性的分析。(不要有自主研发阵容无敌论,脑补无敌的想法)

下面就拿水主来举一个简单的例子。

模拟器的话,建议使用论坛首页旁边的帮帮模拟器。

首先我们要清楚自己选择的主角当前版本的主流定位。

例如水主目前版本就是追打混乱,进行控制附带叠毒。

所以我们要确定的三个被动。

查克拉手术刀,神经毒素一个百分之百的追打控制。

淬毒相对于水分身,我觉得更加的实用。原因如下,首先水分身如果在第一回合结束打到敌方的分身或傀儡,完全没有意义。

只是挡了一回合的伤害。而淬毒在水主存活的情况下是全阵营的增益效果。

接下来是按照上述。

第一步骤

输出忍者,相对来说比较大众化的输出忍者,当前属于仙人自来也了。修罗道相对来说更好获取,但是脆皮外加单体输出,不如仙人自来也实用。(个人见解),这样阵容的输出忍者就是仙人自来也了。

接下来我们考虑一下这个忍者的几个被动,俩个追打。一个附带DEBUFF

第二步骤

通过通灵兽来进行追打的衔接,并且调试出手顺序。看模拟器的追打连招。

如果觉得不是特别理想,加入第三个忍者。

至于忍者的选择,可以自行尝试,或者根据喜好来进行选择。

因为是考虑到新忍者的热度。我们来选择花心萝卜版本的佐助

自己反复的进行调试出手顺序,以及通灵术选择。

三个忍者的衔接可以达到六COMBO了。

这时候进行第四个忍者的选择。

首先我们检查每个忍者的的奥义以及普攻起手,COMBO在终止。这时候发现都是终止在通灵的追打大浮空造成击退上。

这时候我们选择可以追打击退的忍者。尽量不要和现有的追打造成**。

如果根据实际情况自己本身只有紫色的通灵兽,那么追打就是断在大浮空上面。就选择追打大浮空的忍者。

我们依旧以雷虎王为通灵来继续搭配。碰巧新的忍者水手服小樱是追打击退,并且普攻是四体可以充分发挥淬毒的效果。

选择小樱之后,多次的调试出手顺序。

Tips:这个追打应该是还有佐助的十连的。因为佐助奥义应该算是4次连击。

四个忍者,水主算上通灵兽,应该是3个追打,小樱1个追打,自来也2个,佐助2个。最高应该是8个COMBO最高。

达到7个已经是非常不错的衔接了。

第三步骤

我们来算一下DEBUFF的数量。

7连COMBO,佐助奥义麻痹,水主追打混乱,自来也减抗,佐助三回合点燃。4个DEBUFF

接下来利用模拟器看一下其他忍者的奥义起手,或普攻起手都是几个DEBUFF。一般情况3个DEBUFF就非常的不错了。

佐助的被动是给女性角色增加护盾,阵容俩个女性角色,不算浪费。

自来也每次行动20额外的CKL,CKL多一定不是坏事。

小樱普攻四体,体忍伤害,可以配合水主的淬毒。

佐助的普攻可以起到收割作用,自来也普攻的大概率起手。

小樱自带清理DEBUFF的能力。

第四步骤

检查一下四个忍者的起手,不要只是单纯的一个忍者奥义起手造成COMBO,其他完全无法衔接。

如果有上述的情况,衔接不够好,就要通过调整通灵兽,或者出手顺序来达到更好的效果。

第五步骤

我们要清楚依靠奥义起手的阵容,有一个共同点先攻要高。当前局势几乎人手都是一个熊猫,或者带傀儡。所以要考虑到第一回合被傀儡连击的概率,被打的角色是否能撑到第二回合。

清楚DEBUFF的顺序,考虑到镜返等被动的影响。例如水主要确保自己的混乱是第二个DEBUFF,否则很有可能会影响到战局的胜负关键。

例如现在流行的雷主必胜队伍,水主毒牙等等,分析其他队伍的优点以及缺点,来找朋友进行讨论。

第六步骤

简单直白的来说,前面都是纸上谈兵。

实践最重要,模拟器只是帮助你去省去了自己计算追打的时间,是一个方便的工具。不要单纯的认为一个高COMBO阵容就是好阵容。

首先就是找当前的主流队伍进行切磋,战力,装备差距不要太悬殊。否则达不到测试的目的。

要反复的进行尝试,从仙界战场,排位,竞技场几个角度来自我定夺。阵容是否可取。

最后就是几点死神的忠告。

1.没有无敌的阵容。

2.没有可以一直用到最后的阵容。

3.所有的阵容都会被克制(RMB玩家为及个别的例子)

4.任何阵容的一时风起,都是因为克制的队伍没有开发出来。要自己多动脑,不要打不过就抱怨。太消极了,积极向上更好一些!自己动手丰衣足食!

原文作者:Yeno

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