热血海贼王聚魂金币应该如何合理使用(2)
作者:佚名 | 发表时间:2015-03-07 15:07 | 40407官方微博: |
某一位置当前魂为 15 那么增加数量的数学期望是 1/8 + 2/8 + 3/8 + 4/8 + 5/8 - 15/8 - 15/8 - 15/8 = -30/8 使用15J聚魂的数学期望是 1/8 + 2/8 + 3/8 + 4/8 + 5/8 + 5/8 + 5/8 + 5/8 =30/8 金币收益为 30/8+30/8 =60/8 某一位置当前魂为16 那么增加数量的数学期望是 1/8 + 2/8 + 3/8 + 4/8 - 16/8 - 16/8 - 16/8 - 16/8 = -54/8 使用15J聚魂的数学期望是 1/8 + 2/8 + 3/8 + 4/8 + 4/8 + 4/8 + 4/8 + 4/8 = 26/8 金币收益为 26/8+30/8 =80/8 结果最多的聚魂方式或许不像大多数人普遍认为的那样 结论,下面的方法可以得到最多的紫魂 明确范围: 1.我们只考虑紫魂,2.贝利成长点且只点过1次的情况, (符号‘<=’ 代表 ‘小于或等于’) 如果只有1个位置出现紫魂, 若<=13,就点增长 如果有两个位置出现紫魂, 一个位置<=12,另一个位置<=15的时候,点增长; 一个位置=13,另一个位置<=14的时候,点增长 如果三个位置出现紫魂这个比较复杂分为下面几种情况 用A B C表示3个位置影魂的数量 A<=12, B<=12, C=任意值 A=13, B=13, C<=14 A<=12, B=13, C<=15 A<=12, B=14, C=14 |