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刀塔传奇竞技场强势阵容分析及破解

作者:佚名 发表时间:2015-05-13 16:43 40407官方微博:

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刀塔传奇竞技场强势阵容分析及破解:

先分析死亡先知这个英雄,伤害足,功能性好,回能慢,开大招时候往往是最脆弱的时候,一旦放完整第一个大招,伤害非常可观。所以在配死亡先知阵容的时候往往会带上奶。

一般来说主流死亡先知jjc配置:

1.双奶(死骑全能死灵法其中两个)死亡先知,其他女法神1个,沉默。

这个阵容的优点在于续航出色,双奶在死亡先知的自身回血奶量十足,女法神群体庞大,所以阵容具有多变性和不确定性,在死亡先知觉醒技能的光环效果下轻松秒杀三星pa。同时沉默具有很强的反手效果,能够一定程度上帮助死亡先知第一个大招的完整施放和回血

这个阵容的缺点在于死亡先知送能明显,双奶面对输出T时容易被打断,怕冰魂,怕沉默,怕法系单点输出,面对对面死灵法时乏力,死亡先知大招全屏伤害,但是数值不稳定。

如果以你目前的英雄池只能配这样的防守阵容,建议女法神使用冰女或者火女。而不是之前火热的风行和女王。尽量让单点更突出,而非送能更明显。

而破解目前双奶死亡的阵容也很简单,T加死灵加莱恩沉默,再带任意一个单点英雄。T的考究是如果对面是死亡加风行或者女王的,T用骷髅,如果是冰女,T用抄袭。

2.T加三女法神加沉默

优点是注重群攻和一定的单点,第一轮伤害惊人,缺点太明显,一轮秒不掉,对面沉默肯定先开大。这种阵容基本别用来防守。

女法神阵容小结

曾经一个死亡先知从1000打到第一的时代发展到现在已经是强弩之末了,而死亡先知的优缺点,包括克制英雄也已经明明白白了。如果你看见对面防守是死亡先知,上个死灵法吧,只要你人品不是太差,基本胜率可以保证。

为了克制女法神,众多游戏高玩,就是一些用心玩游戏的玩家,想出了某个防守阵容,基本框架应该可以总结如下。

全能死灵(某些时候也可以用硬T+死灵)+莱恩沉默+单点(比如神灵黑鸟幻刺冰魂小浣熊风行一干英雄)

可以说这个阵容的出现是智慧的一个体现,并非无中生有,虽然第一个创始人无从考证究竟何人,但是确实是阵容优点的一个阶段性浓缩。

优点:全能死灵双前排保证续航,并且防敌法,不送能。中排扎堆保证都能被死灵法奶到且会被进攻方的aoe打到,蓄到能量。莱恩沉默双抽蓝,保证对面主T基本开不出大招而且会被速秒,秒了以后己方死灵法可以召唤小骷髅进一步承担伤害。全套阵容只有莱恩一个穿刺送能,己方沉默先开大几率大。不怕幻刺也不怕同阵容,同阵容基本都超时。可以说,这套阵容从一个月以前来琢磨,确实似乎没有什么明显漏洞。

但是城墙看起来再牢,也顶不住众人砸。从大家的巅峰15人橙2满之后,大家就可以橙2一些特色或者偏爱英雄,之前连爱情都觉得无从下手的骷髅王突然大放异彩,从而从根本上动摇了这套阵容的防守优势。目前比较稳定的破法就是骷髅猴子沉默冰魂再加一个单点,猴子可以换成神灵。

其实在奶队兴起的同时,一直到现在,有一种队伍一直占据着或多或少的jjc位置,并且也是大多数玩家不得不考虑的阵容,那就是雷卡。同女法神队伍一样,雷卡阵容其中一个优势就是他第五个位置的多变性,除了电魂卡尔宙斯蓝猫这四个英雄,最后一个英雄的选择也决定了他队伍的特色,以及破法的不同。

常见的第五人有这么几种:幻刺,莱恩,神灵,流浪,黑鸟等等

雷卡的优势就是消能,让对面放不出大招,,缺点也很明显,脆,无任何续航,后排无保护。那么破解思路也很简单,第一种就是上一些不需要大招就可以造成输出的英雄,比如死骑敌法,比如炸弹先知。基本我看见没有卡蓝猫智力的雷卡,用死骑敌法胜率7-8成。第二种就是利用雷卡消能量作用范围的短板,多上后排。比如飞机风行。再者第三就是拼脸,赌对面卡尔今天吃翔,起手火球,上个死灵法加幻刺,让幻刺去两刀砍死对面萌萌哒蓝猫卡尔

这里说几种雷卡内战的强弱分析吧,样本不多也不少,或有误差,敬请指正

小那家雷卡胜幻刺雷卡

莱恩雷卡胜幻刺雷卡

小那家雷卡胜莱恩雷卡

神灵雷卡胜小那家雷卡

仙女龙雷卡胜小那家雷卡

流浪雷卡胜上述雷卡

这里特别说一下流浪雷卡的破法吧,肉T+物理单点加沉默。

雷卡队总结:雷卡是自带体系球员,打得好血虐冠军,打不好狂输弱旅。且用且珍惜。爱他,就要爱到底。

在双奶阵容被攻破之后,jjc的探索还在继续,毕竟谁都希望自己的防守阵容能够稳定,一打开游戏发现自己的名次没有变化,自然是很欣喜的。

贴吧一直有一句话,我虽不认同,但是发现确实影响了很多玩家:T永远不嫌多。之前我写橙2评测帖曾经有过看似类似的一句话:就是如果在刚开新等级新等阶的时候有装备先给T。我的意思其实是T如果能站住,会比后排多一件装备,提升更明显。不知道为何后来变成了T不嫌多。虽然我并不十分反对T不嫌多的说法,但是我有个问题:难道中排你会嫌多吗后排会嫌多吗?反正我从来不嫌我英雄多。

当然,这样的心态,氛围,以及龙图对于T觉醒的优先导致了目前比较流行的多T阵容,容我细说

说到多T阵容,何为多,三人成虎,五为上限,自然是三四五。

三个T主要无非就是全能死灵再加一个,中排一般是莱恩和沉默。

四T目前我们区比较常见的是两种,一种是全能死骑军团死灵,一种是全能军团死灵小那家。中排无一例外都是用的幻刺

这两种四T阵容貌似大同小异,但是还是略有区别,经过我打了好多好多场以后,总结出了两种不同阵容的区别和破解阵容的差异。

第一种不带小那家的阵容,奶更多,第二种阵容,有一定的控制,拖时间效果更好

先说多T阵容的普遍缺点吧。就是T多。lls设计中后排的时候是单体攻击,而前排都是面伤设计,而且4T阵容无沉默,少控制,这就给我们破解这种多T阵容带来了思路。

破解多T阵容,先说4T,己方的T很重要,骷髅拍拍应有其一,再不济也得有船长,当然船长这种太渣渣的输出T,基本就是给胜率扔了个定时炸弹,所以我们还是既定骷髅拍拍其中一个。如果不带小那家的4T幻刺,可以用骷髅猴子冰魂炸弹风行。这套阵容幻刺过来基本秒死,骷髅拍拍也会有不错的输出。

如果是带小那家的阵容,比如全能军团死灵小那家幻刺,比较稳定的破法就是骷髅拍拍选其一,加死灵法,中排莱恩后者火女二选一,先知以及沉默。之所以做了这样的调整,也是因地制宜。小那家的作用一是控制前排T的第一波攻击,二是控制给幻刺提供伤害输出环境,三是拖时间,所以我们用拍拍或者骷髅时,会比另一种四T脆,加上个死灵法弥补短板。让沉默担当5号位,诱使幻刺去切沉默,利用小那家和幻刺集能量的时间差做文章,沉默开出大招,小那家的控制就废了,如此,基本幻刺秒躺,之后就是一波收割了。

3T和4T基本异曲同工,破法也类似,当然3T更喜欢带上莱恩,如果对面3T带莱恩,尽量用骷髅王,不带莱恩拍拍效果更好。

5T阵容我TM就没见过。我之前很多攻略贴都说过一个观点,无论奶队还是拖拖队,都是韬光养晦,静候时机的过程。靠的是莱恩或者幻刺的爆发切入反打。如果被动的靠血量或者续航一味挨打,简直是蠢,冰魂随便带几个就破了。

目前常见的jjc防守就这么几种,总的来说,lls和龙图的觉醒顺序使得整个jjc的阵型偏前倾趋势,但是随着之后的中后排英雄的觉醒,阵容会有变化,我还是预测会回归比较平衡和具有美感的前中后排组合。

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