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2015独立游戏嘉年华圆满落幕 众筹助燃独立精神

作者:佚名来源:网络发布时间:2015-07-30 14:55:00

“梦想还是要有的,而且一定会实现!” 2015 IndiePlay中国独立游戏嘉年华的主持人Simon在活动落下帷幕之时,喊出了这样的话。这不仅是一句口号,更是对独立精神内核的解读,而整个嘉年华活动也的确闪耀着独立精神的光芒。

在国外生活多年的Simon是独立游戏的发烧友,也是这次活动的主要策划人

7月28日下午,中国独立游戏嘉年华正式开幕,虽然当天上海的气温逼近40度,但依旧无法阻挡大家对独立游戏的热情。嘉年华活动开幕之前,就有大批提早到达的核心玩家们在独立游戏展台前试玩。

玩家现场试玩独立游戏

本次独立游戏嘉年华的现场展示了三十余款优秀的独立游戏作品。令人欣喜的是,此次参与嘉年华的游戏作品不仅质量高、有创意,游戏的类型也十分丰富。从独立团队擅长的解谜益智类游戏,到打击感十足的动作格斗游戏,再到最近风头正盛的VR游戏,中国的独立游戏开发者们以自己的行动证明了他们的专业水准和新鲜视野。

开发者指导玩家体验VR游戏

在独立游戏沙龙的分享环节,众多嘉宾登台与在场的独立游戏人们交流心得。天津队友游戏CEO李喆分享了他们的游戏《鲤》从零起步,不断打磨产品,提升游戏体验,并借助在摩点网参与第一届PlayStation开发者大赛的契机,一举登上PS4主机的全过程。《鲤》作为中国独立游戏登上主机平台的先行者,为所有独立游戏开发者提供了宝贵的、可复制的游戏制作经验。

队友游戏CEO李喆分享制作《鲤》的历程

晚上进行的是独立游戏嘉年华的颁奖典礼环节,传说中的几位重量级嘉宾也终于在这个环节登场亮相,把现场氛围推向高潮。

首先进行的是第一届PlayStation开发者大赛的颁奖典礼。此次开发者大赛是东方明珠、索尼和摩点网共同举办的针对中国游戏开发者的大型赛事,也是索尼在全球第一次使用众筹的方式招募游戏开发者。《鲤》、东方同人游戏《幻想乡三次元入侵!》、雀替工作室的机甲战棋游戏《ASHES》获得前三名,他们也获得了登陆索尼PlayStation主机平台的机会。索尼电脑娱乐中国战略部部长添田武人先生专程来到现场为获奖的游戏颁奖,足以显示索尼对此次开发者大赛的重视程度。。

添田武人先生为开发者颁奖

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