火影忍者ol二尾 火影忍者ol四尾 火影忍者ol奇拉比搭配 火影忍者ol新忍者二尾四尾奇拉比解析: 二尾 算不上多优秀,皮算不上厚,攻击也算不上多强,只是多了群体点燃的效果,聊胜于无吧。奥义消耗二十,但是,进场冷却是一回合就是说要放到第二回合她才放的出来。可是,何必呢,优秀的输出忍者比她多。浪费20查克拉放她的奥义实属浪费。再说一下追打,二十连追打触发五追打,你费心费力的弄出二十连来,去追打那五联是完全没必要的,因为那追打伤害和千代婆婆的十人卫差不多。只能说二尾的追打的作用完全是链接更多的追打数,去满足其他尾兽的高连追打。总之就是一个说不上多好,也算不上太坏的忍者,毕竟免费送。 四尾 说一下特色,奥义炸结界,同时附带点燃。攻击他附带点燃伤害,三十连追打可以攻击四体,附带点燃。同样伤害算不上太高,比不上五影,比二尾强。当然,五影开大一般有属性加成,不好比较,不过,输出应该还是应该比不上五影的。毕竟查克拉消耗不一样。算不上多出彩,也算不上太强力。姑且可以为没有天道的人提供一个比较便宜一点的简易版吧。 奇拉比 普攻伤害是这次试用的三位忍者里最高的,而且附带吸收查克拉和封穴。奥义开砍三次。搭配上雷主可以说如虎添翼,比起某天国的雷影强。毕竟那货虽然贵,随机性太强。奇拉比的出现和护盾的削弱,我想雷N刀可能会重出江湖,当然,雏田宁次已经饥渴难耐。可说到底现在队伍也没多少人带这两个。 总的来说,从这三人的情况来说,都有一个免疫状态的被动,可想而知,人柱力基本上都是套上这么一个被动就算了事了。重新让我们洗档重来,不考虑控制,不考虑状态,只考虑伤害的初期阶段。 最后说一下感想,五影时代的来袭是一个跨时代性的,有影和没有影打法完全是两回事,七十以上和七十以下完全是一个分水岭。一切都以为他们带着一个新的概念,被动结界。他们的出现使得以前所有的主流队伍全部**,出现影级打法。 可从新出的三个人柱力看来,人柱力并没有这样推进新时代的力量,全部的人柱力被动套一个免疫状态就了事了,他们更是一种对影级打法的遏制,和对现版本主流的倒推。 说实话,没有什么新意。 以上就是火影忍者ol新忍者二尾四尾奇拉比解析全部内容,祝大家游戏愉快。
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