火影忍者ol八门修行 火影忍者ol八门遁甲 火影忍者ol查克拉系统 火影忍者ol第七个查克拉选择分析: ![]() ![]() 第七个查克拉究竟选什么好呢? ![]() ![]() 900免伤的实际效果测试: 穿了免伤查克拉:780 775 757 788 801 736 730 748 暴击1024 没穿面试查克拉:807 852 821 807 841 852 854 811 暴击1100 最大差距124点伤害 最小差距6点伤害 平均免伤是75点伤害 测试样板是 3W9土影队的黑土奥义 释放在 46600+的土影队的土主身上的数据。 收益范围 不仅仅是土主自身,由于黑土奥义是全体小队,所以收益者是小队4人 且收益次数无限, 收益指数为 : 单体收益的减免伤害X 4 X被攻击的次数 X回合数 再来看看和免伤极为相似的 木 查克拉 受医疗心得加成 但是每回合结束后结算一次! ![]() 这里只找到了1个5级木的 生命回复数量。 收益指数为 : 单体收益的生命回复数量X 4 X回合数 1个9级的红色木 加上本身自带的生命恢复 貌似可以每回合回复300-400生命。有的人觉得生命恢复肯定比 免伤好, 但是,请别忘记,生命回复显示的 恢复的生命总量,有一半是你本身自带的生命回复,并不是 木 查克拉带来的。 免伤也是同理! 生命恢复 和 伤害减免 为 免伤系查克拉 暴击和连击 为免伤系查克拉 同为输出系查克拉! ![]() 组织战:第7个查克拉绝对要带 伤害减免 ,因为你会被集火! 此时的收益指数为: 单体收益的减免伤害X 4 X被攻击的次数 X回合数 X3个小队的敌人 护送劫镖 仙界 斗祭战场等 :第7个查克拉 优先推荐 连击 >暴击 (连击和暴击同样可以减少对手的连击和暴击,且由于洗练每个人连击几乎都很低,提升空间大,成长高) 因为都是一局定胜负! 第一回合的连击特别重要:包括雷必胜 土必胜 根性导航的起手 个人不看好 生命恢复 ,太中庸,要么极端输出,要么极端免伤。我认为生命回复作用一般,除非带医疗心得的水主可以用。
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