火影忍者ol千手扉间 火影忍者ol忍者突破 火影忍者ol技能分析 火影忍者ol千手扉间技能突破分析 千手扉间——突破技能 (1)普攻(突破层数最高为1,技能书为紫色品质,木叶+忍术方向) 突破后变为大概率起手造成大浮空 评:比较普通的一个突破,可以考虑让二代的普攻接较多CB打人会比较疼,不过现在一般攻击正面的敌人不是分身就是傀儡要么就是霸体神马的,所以说这个突破其实意义不算特别的大。 (2)被动“火之意志传承者”(突破层数最高为1,技能书为金色品质,木叶+忍术方向) 突破后二代开场为全阵营增加30%攻击的持续5回合进化为永久 评:十分吓人的一个突破,尤其是在阵营战斗当中,因为5回合进化为永久意味着二代的这一被动不再是限时增益,而是永久增益,也就是说即使是五尾也是无法清理掉这30%的BUFF的,非常给力。 (3)被动“幻术·黑暗行之术”(突破层数最高为2,技能书为1段金色品质,木叶+忍术方向,2段红色品质) 未突破时二代会在战斗开始时对对方随机2体造成目盲,突破1段后变为每回合行动前对对方1体造成目盲但是1回合只能触发1次,突破2段后在1段的基础上变为每回合最高可触发2次 评:每回合都有目盲很给力,随机看脸比较坑爹,对上分身多的队伍有些尴尬 总评: 总体来说,二代这次突破的亮点在于进场BUFF从限时增益进化为永久增益无法再被驱散,在阵营战斗中非常牛。但是依然存在脆皮以及60CKL两大致命伤,因此在小队战斗中依然难以应用。 忍者用途: 1、组织战当中,以体术攻击为主的阵营当中可由1人携带突破2代(不怕被驱散),为全阵营提供永久加成,比较典型的例子就是目前比较主流的长十郎三人小队,其中1人可将青或照美冥换成二代,三人再携带1三船,首回合拍死两排不是梦。 2、排位赛当中,作为一个核心AOE+BUFF忍者上阵,注意计算好CKL,基本上是百搭都OK的(前排最好放一分身之类的帮忙挡伤害,不要让二代直接暴露在最前面,毕竟比较脆再就是怕被控制) 以上就是火影忍者ol千手扉间技能突破分析内容,感谢玩家分享。祝大家游戏玩的开心!
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