火影忍者ol火主阵容 火影忍者ol罗砂阵容搭配 火影忍者ol火主罗砂搭配阵容 火影忍者ol火主罗砂阵容详细对战分析 阵容配置 ![]() ![]() 通灵选择巨蛇,因为我不是火主,没有办法详细截图到通灵 这个阵容看上去偏土豪一点,其实小R中R的玩家都可以拥有这样一个阵容 这里为什么火主的天赋会选择奈落见呢,这是因为鼬的月读突破了俩次的缘故,加上火主本身的奥义不需要CKL,开局可以释放主,汉,鼬三个忍者的奥义 不过,有些小伙伴的鼬,只突破了到了一次,这样也没关系,我们换成另一个天赋技能就可以了,如图 ![]() 这样,开局也可以放出三个奥义了,相对上组天赋,伤害会少了一些 下面就目前流行的几套阵容对战展开分析 水主双奶老紫队、水主护卫队、双奶仙鸣队、雷根性双藏队、雷主雷影必胜队、雷主团藏伊鲁卡队 这里选用水主跟雷主,是因为目前大部分玩家还都在使用这些阵容,土豪除外,6套阵容战力平均在6W5以上 下面就跟大家详细分析下,火主+罗砂阵容的优势在哪里 我们看到6套阵容开局没有什么输出型的奥义来对你造成伤害,唯一有一组雷必胜队,我们也完全可以克制它 首先我们说下水主的阵容,有老紫队 水护卫队,鸣人队 这三个队伍,开局第一回合都没有奥义可以释放,唯独水护卫队,有个二号位的青可以封印,我们可以调整忍者之间的站位来克制,把火主放到二号位来封印青,防止青直接奥义罗砂 开局第一回合,火主奥义青,然后汉奥义破除护盾跟buff,鼬奥义顶掉结界,这样十郎的输出被折扣很多,因为霸体的关系,不用担心对面普攻会对你造成combo 第二回合,罗砂奥义定身水主以外的随机俩体,汉的奥义选择性的点杀或者留到第三回合秒残血就好了 如果遇到老紫跟鸣人队,选择性的站位,是有必要的,这就需要看玩家临时的应变能力,这俩组开局也是没有奥义技能输出的,另外要注意的是,罗砂的站位要保证不站在对面水影的正面,水影普通起手会对罗砂造成封穴效果,因为实战变数很多,你又没有半藏跟镜反,所以小心点总是好的 开局, 第一回合,汉,鼬,进行奥义,火主奥义选择水主或小樱,看局势而定 第二回合,罗砂起手奥义水主,汉奥义,点杀或者第三回合使用 第三回合,这就要看第二回,水主是残血还是一波被带走了,如果残血奥义水主,如果死了,那就打小樱 第四回合,罗砂奥义水影,或者老紫 遇到仙鸣队,如同上面所说的来操作就可以了,阵容是死的,人是活的,忍者的站位加以运用,就会有意想不到的的效果 如果遇到雷主的阵容,那就更简单了,我们看到三组雷主的阵容是目前普遍存在,一组雷必胜,俩组根性队 遇到根性队,开局 第一回合,汉奥义,对面有伊鲁卡也没关系,毕竟是三号位,接着鼬奥义顶掉结界,火主奥义团藏或者须佐,如果是半藏的话,就奥义半藏 第二回合,罗砂奥义主,团藏,半藏都可以,汉奥义点杀或者第三回合使用 第三回合,汉奥义点杀残血 第四回合,罗砂奥义残血忍者 遇到必胜队,开局 注:除了雷影队,还有二种必胜就是雷主,达鲁依,伊鲁卡,风刃和雷主,奇拉比鲛肌,达鲁依,风刃的阵容 第一回合,鼬奥义顶结界,汉等对面雷凯奥义后在进行奥义,火主定身雷影,或者雷主,要看对面阵容 第二回合,罗砂奥义雷主加随机俩体定身,汉奥义点杀,或者留技能 第三回合,汉奥义残血忍者 第四回合,罗砂奥义定身残血忍者 这样我们就可以看出了,火主+罗砂的阵容,打开局没有伤害型奥义的阵容有很大的优势,因为自身是需要等到第二回合才打出输出的,所以遇到以上大众化的阵容,都能很好的克制。 由于这套阵容本身没有奥义combo造成定身效果,只是为了开局火主普攻四体跟奈落见的缘故,运气好的话造成点燃和减抗性,火主定身对面能解除dibuff 跟治疗类型的忍者。 到了第二回合罗莎奥义定身三体,就会有很大优势,你先攻要是高于对面,等于你俩个回合白打对面俩套伤害,而对面什么都干不了,要是遇到内战的话,就要看俩边忍者的站位跟先攻高低了,这就体现出了这套阵容的缺陷,比较吃先攻,在先攻低于对面的情况,反而比较被动,自身没有半藏+饿鬼这类的忍者,只要被控制就很难打出理想的效果,遇到土豪带须佐鼬神的话,也是没有办法的 分析仅供参考,还有很多这样类似的阵容,比如带半藏的,其实一套阵容一套打法,有人喜欢稳打,有人喜欢暴力输出,因人而异吧 以上就是火影忍者ol火主罗砂阵容详细对战分析内容,感谢玩家的辛苦分享。祝大家游戏玩的开心!
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