火影忍者ol,火影忍者ol风主阵容推荐,火影忍者ol新手风主阵容 阵容推荐 阵容1 ![]() ![]() 2星的鸣人、2星佐助、2星鹿丸,忍者就不需要多做介绍了,都是大家刚进入游戏就能获得的几个忍者,天赋如下,可能有的朋友普攻螺旋丸技能还未解锁,可以换一个自己喜欢的。 通灵的话,变色龙和豚豚均可。阎王、乌龟和螃蟹当然更好,这里就不说了,怕被打哈哈!~ 这个阵容的操作思路 第一回合:鹿丸的奥义可以看情况控制对面的核心忍者,或者后手奥义控制使对面某忍者下回合被定身。风主和鸣人的普攻可以触发小浮空接佐助和鹿丸的Combo可以对对面到成定身。 第二回合:风主奥义选择对面的核心忍者或者施放奥义忍者,打断并控制对面。 第三回合:之后重复以上的动作,边控制边输出。 阵容2 三星进阶版 ![]() 这个和之前不同的就是鸣人佐助和鹿丸全部突破至3星,解锁新的姿态和技能。鸣人变为每回合都能召唤分身;鹿丸获得增加CKL的能力,并且奥义对被定身目标可以造成2段伤害;佐助奥义变为释放结界。这个阵容比起难民版多了很多可操作性,鹿丸的CKL回复能让鸣人和佐助更早的释放技能。 通灵:变色龙和豚豚均可。阎王、乌龟和螃蟹当然更好,别打我..... 这个阵容的操作思路 第一回合:如果对面有需要控制的忍者,可以奥义控制或者后手奥义控制,如果没有奥义可能留在下一回合点爆。因为鹿丸能回复CKL,佐助可以同回合奥义。 第二回合:风主奥义选择对面的核心忍者或者施放奥义忍者,打断并控制对面。如果对面血量有机会带走,鹿丸点爆。 第三回合:风主2次奥义后,待鹿丸回复CKL,佐助的结界也马上要结束了,奥义打一波伤害。 之后就看鸣人的了~ 阵容3 三星觉醒版 这个阵容玩家能一直玩下去的原因就是可以不断成长,这里的3个忍者除了升阶为3星外,同时也全部觉醒,技能奥义效果获得加强。 来看下突破的效果。 ![]() 鸣人突破后最直观的就是分身更多了,队伍的安全性也更强。 ![]() 这里的鹿丸还未完全突破,木叶的智将最终效果为。小队存在3个木叶忍者时恢复40点查克拉。最大的特点就是奥义点爆后会减少2回合的CD,也就是下回合可以技能点爆或者控制对面忍者,还是非常强力的突破。 ![]() 那佐助这里奥义也获得了加强,能够附带麻痹效果,还是非常有用的,追打增加了点燃的效果。 阵容4 仙鸣版 ![]() ![]() 可能大家觉得仙鸣的入手难度太高,但是仙鸣除了抽宝箱之外,我相信大部分的人都是通过组织积分兑换获得的!那如果能找到一个强力的公会,每周组织战都积极参加的话,大家的步调都是一致的,贵在一个坚持,所以我觉得仙鸣这个玩家并没有土豪和平民直说,全看玩家自己的勤快与否了。 阵容方面可以说发生了质变,风主退居后排奥义换成刷新,又仙鸣担当1号位的角色,阵容整体的输出和生存也加强了不少。 操作思路方面和前面类似,鹿丸的奥义时非常灵活的!天赋呢换掉了后宫改成多重影分身,这里看大家自己的喜好了,另外通灵要求大蛇。 阵容5 ![]() ![]() 除非你RP爆棚单抽到了须佐佐助,阵容可以进阶到这个地步。但是,梦想总是要有的不是么,说不定老天瞎眼了让你实现了呢! 总结 推荐了这么多,下面说下几点建议 1:这个阵容并不会让你逆袭那些有五影秽土人柱力大节点的玩家,所以请放平心态。只会让你再对战同水平的玩家时胜率更高。 2:这个阵容还是很看重先攻的,选择了这几个忍者后你不必投入精力去收集新的忍者,全身心的用来堆先攻吧! 3:风主作为目前版本最弱势的主,螺旋丸的伤害并没有之前强势了,所以不适合打持久战,尽快收割对面人头吧! 实战情况 以下是用3星未突破的阵容测试的效果 ![]() ![]() ![]()
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