火影忍者ol,火影忍者ol泳鞠扇子队,火影忍者ol泳装手鞠 给大家带来一套真正能发挥泳鞠威力的阵容,不过自然忍者要求就要高一些,所以没有的小伙伴也关系,看看这个阵容特色,至少JJC,羁绊或者时空间遇到了至少知道怎么针对。 ![]() ![]() ![]() Tip1 : 第一套可以作为日常打劫或者时空间队伍来用(仙界为了速度还是推荐雷串串队)。第二套可以作为羁绊队伍来用,九尾起到残血后手炮台的作用。第三套要比第一套稳一些,看个人喜好。 Tip2:手鞠在三个男人+两个雷分身下 第一回合能有100%不能驱散的防抗加成简直肉的不行(相对其它没加成的脆皮来说),且鲨鱼和带土的大概率出追打的情况下,很容易第一回合就能开始养27%的伤害。每回合都能养成,第三回合开始就是展示扇子爆炸伤害的时候(81%的伤害加成)。 Tip3:唯一弱点就是怕4霸体(很难遇到吧?局限于土主且还要剩下三个都是霸体,因为霸体会让手鞠comba出不来)和续u一号位(鲨鱼换到一号位去可以55开)。 实战演练 第一战 各种三雷队 ![]() 第一回合:硅胶奥义,不让对面有任何奥义的机会。 第二回合:手鞠直接奥义主,此时主会被打成半血且造成定身,然后雷主带土看情况奥义就行。 第三回合:手鞠再奥义主,此时主就死了,其它忍者也残的差不多。 第二战 雷黑飞 ![]() 第一回合:鲨鱼奥义,不让黑飞奥义出来。 第二回合:手鞠吹雷主,雷主没了根性,我们雷主奥义+九尾奥义雷主就死了。 第三回合:手鞠继续奥义四尾,四尾死了。 第四回合:收拾剩下的奇拉比就可以了。 第三战 水天天 ![]() 第一回合:鲨鱼奥义,不让天天奥义。 第二回合:手鞠奥义水主,不让水煮奥义,带土奥义给麻布衣。 第三回合:就成截图的样子了,随便打。 第四战 鲨鱼队 ![]() 第一回合:鲨鱼奥义,不让火主开盾。 第二回合:手鞠奥义火主,目盲破镜反后带土追打定身。 第三回合:就成截图的样子了,随便打。 总结 相信大家都知道了泳鞠是水手樱之后的第二个能拿得出来打架的变装忍者,有能力的小伙伴可以入手试试看,谁用谁知道。
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