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火线精英兵种玩法兵种解析

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-02-07

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火线精英兵种玩法兵种解析

首先,也是最重要的一点,这是一个团队合作占点取胜的模式,不是比人头数,不是让你杀人瞎突突傻人发泄的,如果想发泄请左转竞技模式,所以,一切的职业搭配,打法,以及战术需求,请务必围绕着胜利条件来选择。

下文所有的“兵种”我都会称为职业,先来介绍我最擅长的一个职业:

暗杀者

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职业定义:顾名思义,这个职业的定义就是躲在暗处给予关键敌人致命一击,那么你需要做的就是在一个对方看不到你,而你能够看到对方的位置蹲点,切记,不要拿连狙出来。

技能解析:

E 感知全员方位

由于我是独行侠,并没有和小伙伴开黑玩过这个模式,所以我并不知道这个技能是不是全队视野共享,有知道的小伙伴请告诉我。这个技能更多所体现的是一种战略思想,对于对拼没有实质的帮助。

从个人的角度而言,可以省去找人的过程,直接开狙镜等技能CD就好,然后开启技能,瞄准一个红点尾行(滑稽)他,啪!干掉一个,以此类推,每次开这个技能都能干掉至少一个人,从而拿到更高的分数,从团队的角度而言,对方少一个人己方占点就多一分胜算。

如果这个技能是团队视野共享的话就非常给力了,对方任何埋伏的点直接暴露,强迫对方出来对拼。这样的话对方处于一个被动不利的局面。

当然如果不是视野共享你也可以开麦给队友报点,注意技能CD的时候,一定要找好掩体再找人,如果是站在明面找人的话。如果你不是具有超强的技术,那么,送分愉快。

Q 隐身,隐身后显隐的第一次攻击双倍伤害

我个人喜欢把“隐身后显隐的第一次攻击双倍伤害”喜欢叫做破隐一击,下文所有的“隐身后显隐的第一次攻击双倍伤害”都会被我替换为破隐一击,毕竟字太多懒得打。

这个技能是暗杀者的核心技能,用法多种多样,请各位根据情况自行使用。

这个技能厉害的地方在于长时间伪装,持续时间与技能的CD间隔很短,也就是说你开启隐身没有进行攻击,直到隐身结束,距离下次可以使用Q技能的时间不到5秒。

但是我个人认为,这个技能最重要的用途在于破隐一击,很多你一枪打不死的职业,开启Q技能,直接带走。

当然,如果破隐一击你都带不走的职业,最好还是别瞄准他了。

被动 增加200生命,飞行,无跌落伤害。

很多不能到的地方利用飞行可以到达。无跌落伤害这一点对于普通玩家逃生来讲非常实用,对于大神来说利用飞行+无跌落伤害,玩点骚狙也是可以的。

害怕的职业:紫晶刀锋,突击手

紫晶刀锋的超级跳,同样可以到达一些普通职业到不了的位置,他的E技能减速很烦人,血多,打几枪都打不死,就在你快打死的时候直接Q技能无敌回血,无赖啊。我个人死基本都是死在紫晶刀锋的手上。碰到紫晶刀锋,转头就跑吧!

突击手的Q技能直接瞄准你,突突突,好了,你死了。看到突击者请务必先一枪干掉他,如果失手了,立马在他看不到的位置转移到另一点。

雷霆战士

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以下所有“雷霆战士”我都会用炮台简称。

职业定义:重火力手,和简称一样,炮台,坐到一个位置开启Q技能突突突突突,超神。由于只能使用机枪,所以导致他即使需要撤退也会比其他职业慢很多。

技能解析:

被动 增加200生命

为了游戏平衡,增加200生命其实很合理

E 拿出肾上激素注入手腕,恢复自身生命值

没什么好说的,就是单纯的回血,CD长回复少,个人推测以后应该会加强

Q 伤害巨额提升,但是无法移动

作为雷霆战士的核心技能,也是是炮台这个外号的由来,这个技能使得雷霆战士极端矛盾。伤害巨额提升,你可以利用你的扫射进行火力压制,或者是点射爆头带走对方。相对的,无法移动,由于机枪的高后坐力,在远程点射对拼的过程中,不能移动的你几乎会被所有职业远程点射点死,当然,除了工程。

Q技能的用法主要看意识,对地图的理解,还有团队的配合,需要考虑的因素实在太多。我个人给大家带来一些作为独行侠的用法。

找到一个高处,从天而降,开启Q技能,在落地的那一刻,让死亡绽放吧!但要注意别摔死...

去一个狭小的拐角,坐好,看到人就突突突突突,对方一定对着你的枪林弹雨来不及反应就会倒地。但需要注意的是,不要总在一个小拐角,这样容易被武器大师一个炸弹干掉的。

害怕的职业:所有

高额输出就要付出低灵活性的代价。这是一个极度吃队友的职业,没有队友的保护尽量不要选,因为你不但灵活性差,而且脆,几乎几枪就死,除非你有信心一夫当关一个人干掉对面一队。不过虐菜的时候还是可以拿出来爽一下的。至于其他的打法,待大神还有各位朋友们开发出来。

守护者

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职业定义:随队医生,单人走的话其实守护者非常脆弱,但是和队友一起就不一样了,躲在后面按E,随便打几枪混混人头,你的得分就上来了。跟随团队的防守能力大于进攻能力,也就是守点能力很强。因为进攻的时候避免不了要对拼,对拼起来他的这点回复量就没法看了,用Q技能的话起手时间太长,可能放个Q的时间队友死了一片了。不过防守的话,对面想进攻,就需要耗血,又或者一波冲进来,耗血的话就正中下怀,你耗多少我回复多少,集体进攻的话我有足够时间反应,甚至提前开大,一个大招救全队。

技能解析

被动 生命值增加250,基础攻击力增加

250的生命很合理,不至于被暗杀者一枪秒掉(除破隐一击),但也扛不住长时间的集火。基础攻击力增加对只能用手枪来说也算一种补偿。但是这个被动并不出色,只能算合理。

E 降低自身伤害并开启回血光环,持续为队友恢复生命

嗯,开了E之后加的那点基础攻击力又扣没了。奶量较少,但是技能CD很短,持续时间几乎与技能CD持平。这样也就造成了守护者奶人就没有输出,输出就没有奶量的一个尴尬境地。所以说这个职业不适合单独走而适合随队,我玩这个职业纯属是因为抢不到人头所以拿着个得高分...咳,其实这个技能我给的评价和他的被动一样,合理。回复较少但是是群体奶而且CD短,但同样的你失去了被动额外给的输出能力,合理。用法就不用我说了吧,跟在队友后面用就可以了。

Q 范围内所有友军回复大量生命值,并获得减伤的护盾。

巨额回复,减伤护盾没有注意是伤害减免还是抵消,起手时间长,大概2秒左右。对于这个技能的评价还是一样,合理。要是对拼前套减伤护盾再上去拼,那么技能所带的高额回复便浪费了。对拼过程中低血量放的话,很容易被这个技能的长时间起手给害了。所以说这个技能的释放不像E技能无脑放,很需要考验释放时机,放早了浪费回复,放晚了队友全死了。释放技能的效果好坏全根据意识还有经验,反正我是没放好过几次。

害怕的职业:所有

一样需要队友,在同水平的发挥下,配合对于这个职业更加重要,与炮台不同,这个职业输出很低,所以相比炮台更加需要队友的保护。

圣枪骑士

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职业定义:多元化,进可冲锋1V6,退可后方奶队友。这个职业算是我个人心目中最强职业了,能力非常全面,有输出有奶,而且无论是路人局还是和小伙伴开黑,这个职业都很好用,不会存在吃队友的情况,己方若是有一个会玩的圣枪骑士,几乎就是对方的噩梦,可以说圣枪骑士这个职业是当前版本打破平衡的存在了,个人觉得以后会削弱。

技能解析

被动 生命值增加150,对友方射击回复生命值

虽然生命增加比较少,但是对友方射击射击回血这个效果非常强力,冲锋枪的高射速可以在短时间内回复队友大量血量,无论是对拼还是消耗都不错。而且这个版本的占领模式不用担心弹药不充足的问题,子弹无限,因此除了换弹的过程,几乎可以达到全程奶。

E 向前方丢出治疗弹,范围恢复生命值

群体奶,可以在被动奶量不足的情况下用E技能强行奶满队友。这个回复效果同样会作用于自己,这是圣枪骑士对拼的一个资本。

Q 无敌但是无法射击,可移动

无敌无法射击,这个技能很恶心,你可以在队友都死了对方抢点的时候开Q进去强行打断占领读条。也可以对拼发现拼不过了,直接开Q跑路,总之用法多种多样,请各位自行挖掘。

害怕的职业:暗杀者

小脆皮,遇到其他高输出的职业大可以开Q直接跑路,但是暗杀者在暗处处,不会给你反应开Q的时间就一枪干掉你,所以尽量走位灵活些。

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