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三十六计6月21日更新:新增沙盘演义

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-06-21

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三十六计6月21日更新:新增沙盘演义

三十六计本次更新加入了【部队强化】以及【沙盘演义】、【群雄逐鹿】的新玩法。

更新时间:6月21日00:00开始,预计更新时长为5小时

更新范围:全区全服

更新类型:停服更新(更新完毕后,根据更新时间发放补偿)

一、新增功能:

【部队强化】

在英雄强化之后,部队也按耐不住了,本次我们针对部队进行了强化,从此前军和后军有了军械可以佩戴,大大增加了战斗力。

不同兵种所需的军械道具:

三十六计6月21日更新:新增沙盘演义

军械品质:每种军械都有4种品质,即:白、绿、蓝、紫

进阶限制:兵种可进阶的最高等级不能超过该英雄的等级

【沙盘演义】

介绍了部队的强化后,主公可能要想,怎么才能获得军械?莫急,本次同时推出了个人副本,供各位挑战,以获取军械。

挑战次数:每天可以挑战10次,可花黄金购买,最多购买10次,只有战斗胜利才会扣除挑战次数;首次战斗胜利不扣除挑战次数

胜负判定:可以上阵和NPC相同数量的英雄,和NPC进行1V1的PK,每个英雄只能进行一次对阵,根据总胜利次数决定胜负(胜利次数相同则算失败)

扫荡条件:三星通关后可以开启扫荡功能

【群雄逐鹿】

竞技场出现了,展现个人实力的时候来了,“田忌赛马”式的比赛模式,通过武馆中的“群雄逐鹿”就可以进入竞技场,赶紧组建一支属于自己的精锐部队,准备开战!

胜负判定:竞技场的对战是多部队PVP,采取单挑计分质,胜场>负场为胜,胜场≤负场为负。若部队空缺后续部队会向前补位,若无部队部位则直接判负。

挑战次数:玩家每天可免费挑战5次,消耗黄金可以额外购买10次。

积分奖励:奖励不仅仅是个人奖励,还有国家奖励,排名前300的玩家互相挑战可以争夺积分,每天21点结算时,国家积分排名最高的,可以让每个国家成员都获得1份额外奖励哦!为了自己,为了国家,努力抢夺积分,为了荣(jiang)誉(li)战斗吧!

【丞相号令】

丞相现在可以发布军令:每日可发布一次攻城令、一次守城令,参加丞相发布的战斗,可以获得比平时更多的军功。发布的时机很关键,请个位丞相三思而后行。

【国战】

国战中加入了新的玩法,从而可以改变现有国战的节奏哦,快去试试吧。

单挑:国战中双方排队部队数超过10人后,排队序列在10名以上的玩家,可以向对方一名随机玩家发起单挑,发起会消耗银两,单挑获胜方,会再次进入原来队列位置,单挑发起有5分钟CD,可以用黄金加速。

二、功能优化:

【移动】

城池移动的前30秒可以反悔,粮草不返还,部队返回出发地,再也不用担心误派部队耽误时间

【国战】

国战奖励形式进行调整,取消根据杀敌数给予国战宝箱的形式,现在国战中只可获得军功,根据军功可以领取丰富的阶段奖励,每天军功排名前100的玩家,将会获得一份额外奖励,阶段奖励和是按年结算

【国战时间】

NPC城池:黄金城每天可攻打时间为12点~14点,20点~22点,普通城池每天可攻打时间为8点~24点

玩家城池:每天可攻打时间为12点~14点,20点~22点

【战事情报】

战事情报的位置调到最左侧,当有战事情报时,图标上会有闪光提示

【NPC】

所有NPC难度重调,NPC也纷纷穿戴上了军械,玩家们可要做好准备哦

【NPC入侵】

NPC入侵时间调整为每天14点

【战力】

优化英雄战力算法,兵种实力计算在内

【资源循环】

取消封地内所有建筑升级银两消耗,略微提升粮木铁的消耗量,英雄消耗调整。(对于之前已消耗部分会根据多退少补原则在更新后通过邮件形式统一返还)

【地图优化】

地图上原先的产业将会有部分进行等级上的调整

【拜访】

-亲密的英雄效果将优于属性高的英雄

-成就和技能额外加的英雄碎片分开显示

【演武场】

-演武场难度优化,难度略微下调

-演武场奖励调整,主要产出技能碎片

【军演】

由于军演玩法需要优化,暂时关闭。主公身上的军演道具改为可以直接打开,打开后可以获得所有兵种道具,获得量相当于对应道具等级的单次最大掉落量(如困难模式可以获得10个道具)

【功勋数值】

调整功勋获得与爵位升级所需资源消耗量。(对于之前已消耗资源升级的爵位传道、文选,由于更新后去除的,会通过邮件形式统一返还资源)

【兵营】

降低兵营造兵时间,缩短3-5级兵的造兵消耗时间

【获取途径】

技能碎片获得途径面板优化,碎片来源提示更加清晰

【日常任务】

-去掉军演相关目标任务

-修改军功分相关目标任务为杀敌相关目标任务

-增加主线本相关目标任务

-增加竞技场相关目标任务

【技能调整】

技能数量的开放现在和兵种进阶等级相关,前后军每进阶到指定等级,可额外解锁一个技能位

技能等级上限需要通过突破沙盘演武的指定关卡数才能提高

【功勋商店】

功勋商店暂时关闭,后续会在优化调整后重新开放

三、BUG修复:

【城池移动】部队走到城上消失

【国战】战斗中人着火

【斥候】打斥候没有默认选中部队

【封地】官邸等级提升时,把“英雄等级升至”改为“官邸等级提升”

【野战】打斥候没有默认选中部队

【爵位】爵位升级时,显示爵位等级提升

【城池建设】城池建设时,点击不在本城的英雄,建设获得奖励显示错误。

【城池建设】城池建设秒CD后,部队状态没有更新,让部队做别的事情,总是弹出“部队正在干别的”的提示。

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