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三十六计BUG修复&优化反馈(一)

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-11-08

大家好,我是各位的老朋友文浩。

在这里对大家交代一下bug的修复情况。我们已整理出来已修复的问题,包括并不仅限于以下内容:

1. 修复【毒箭】因【急射】的多次射击而叠加“降低对方伤害”效果问题。之前有好几位朋友反馈说被【毒箭】射中几次后,几乎打不出伤害,效果是否太过了一点。我们经过定位和研究,发现这是因为【毒箭】的debuff效果是根据弩兵的射击轮数而叠加的。比如【急射】最大可能射击三轮,如果三轮射击都触发了毒箭,那debuff就会叠加三次。本次修复后,效果将不再叠加,一旦进入【中毒】状态,就不会再次被叠加了。

2. 其他与技能回合相关问题。这些问题包括了【内讧】、【混乱】的技能实际“持续2回合”、鼓舞加速效果持续到了近战1回合的合围等大多技能bug。但因为此模块涉及比较重大,我们虽然已经修复,但还需进行反复测试,希望大家能耐心等待。一旦测试通过,我们会立即更新游戏。在这里,我忠心感谢大家的谅解。

此外,有一些问题因为收集得比较晚,所以我们需要时间进行定位和修复。这些问题如下:

1.国战时,玩家的部队排序没办法自动刷新,必须手动退出再进入战斗城池才可进行操作。

2.将所有技能描述的文案不太统一

3.充值有时不停显示领取黄金,动画播放次数N次显示问题

4.斥候情报,黄巾攻城的地点,点击后没有反应或指引到他国的城池上的显示问题

还有一些正在核实的问题我就不一一放出,一旦核实或者修复,我就会告知大家。

最后,我需要说明一下一位叫@辉_6st朋友提到的技能释放顺序。其实,我们的技能释放顺序已经优化过,我会专写一篇博文为大家解读一下《三十六计》英雄技能释放顺序。

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